欧美的怪兽文化和摔角结合在一起,但故事并不好看
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
剧情还是很吸引人虽然是有点俗套的剧情,但看起来还是很愉快,就喜欢正义获胜的电影🎬
比较程式化的故事,整体中规中矩,看不到亮点,看看无妨。
非常套路的动画片,主旨就是不要活在父辈的阴影下,不管成功失败,活出自我。
从主角的人物建模就能看出,一部没有丝毫诚意的片子,剧情流水账,视效跨成狗,结尾尴尬癌都要犯了,可能是我看过观感最差的好莱坞动画电影,强烈建议1.5×倍速观看,省时且不会错过任何东西
剧情还是很吸引人虽然是有点俗套的剧情,但看起来还是很愉快,就喜欢正义获胜的电影🎬
怪兽的画风还好,人类这个感觉僵硬很了;本来感觉这种题材还可以,巨兽格斗,但是剧情设定确实单一,适合低龄段看。
平庸啊…怪兽造型也做的不咋的,幼儿版爱死机第一季第一季
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
虽然怪兽片结合美式摔跤、二代+二代的组合挺新鲜,但文本的流水账是致命的,节奏一塌糊涂,实在没法吸引人一直看下去。就好比派拉蒙变形金刚2以后的几部,打得热闹但没意思。
想做一个类似于大白的cp组合,却在剧情上缺少新意,搏击题材也缺少燃点
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
很励志但也很理想化,让一个非专业选手干掉金腰带,确实是拍给孩子们看的
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
没有原声,看的配音版,挺适合小孩子的,比较低龄。
确实是一部蛮励志的动画电影,很温馨很热闹,适合合家欢。
人物动作有些不流畅/怪兽形象还能更好/除此之外没什么大挑剔的
非常普通,流水线作品无误。唯一亮点是加了dance。
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