工科男穿越异世界,成为一位王子。这里酷似欧洲中世纪,但又似乎不太一样?女巫真实存在,而且还真有魔力!魔力就是生产力!拯救女巫,解放生产力!开地图,斗邪魔,破阴谋,爬升科技树,开启硬核“种田”之路!
西门仁此人再多刻画三分,一定会是特别有魅力的反派。
果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
三星半吧,姐姐已经不在了的反转还是不错的,怪不得买个袜子送父亲没弟弟同意都不行,后面有些强煽了,林允儿还是可爱的。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
剧情就是干就完事了,但是感觉没有脑子。
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
22.2.12重武轻文,但这也才是典型武侠电影。动作流畅和招式都非常好看,可也仅限好看。或许在如今动作明星断层的时代,武打动作被弱化的当下,只有在动漫中发挥。相对于剧集,我更喜欢剧场版的质感。
没想到喜欢的,居然是反派:“我没有错,只是败了。”
画面还是很精良的 人物画风很粗犷 但是女主的表情就… 故事也…弱
单论武打是绝对算得上优秀的,看整体只能说及格
真是辛苦B站UP主一通尬吹了。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
剧情,特效,动漫,国风,都很不错,点赞。 缺点是有点像初中玩的小游戏画风。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
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