就是太无脑了,手持摄影晃得头晕。
【黑米影库】除了那一镜到底的手法让我看的眼睛疼,其它完成度都非常不错,无脑爽片不需要太多的逻辑和剧情!
[视]导演豆网首部及格作品,手持摄影,一镜到底,场景局限,阵容较差
枪战部分很棒,潜入节奏惊心动魄。除此之外没亮点了,剧情薄弱,一镜到底看晕
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
近几年少见的刺激枪战片。第一部一镜到底的动作片作为噱头,让我本身对影片的期待值高了不少,看完虽然和预期有点落差,但是作为像斯科特阿特金斯这样的迟暮动作片老演员,还是为了卖力演出和敬业精神多加一颗星。
逻辑和漏洞也是够够的了,不过斯科特大哥作为男主且作为海豹单兵的实力还是可以的,前提不要想他的部署
一镜到底其实是加分项的,其他正常发挥,不过比老布的那些流水账好多了
故事的大结构挺好的,一段感情引出一段社会运动的矛盾核心。为剧情设置的整个世界体系也有新颖度,视觉效果上也做出了一些。
场景有点小,剧情稍显简单,但枪战画面还真是可以啊,阿金斯什么时候可以扛大旗?
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
科幻框架下的悬疑故事。当人的记忆可读,警察就可以通过该技术追查真相。当女主邂逅男主又突然消失,男主能做的就是利用这项技术去找到并读取每个与这个女人认识的人的记忆来寻找她的下落。在不同人的记忆拼凑中,女主的形象在不断反转,一会儿善良一会儿阴邪,她到底是个什么样的人,是本片最大的悬疑。丽贝卡·弗格森贡献了少有的尤物形象演出:长发披肩、身材窈窕、长腿诱人。影片前半段节奏稍慢,稍显无聊,后半段真相渐渐浮出水面,颇为精彩。影片很多的剧情都前后呼应,男主对女主说的话:“很多故事结局悲伤,但中间欢乐”也点出了本片的主旨。男主最后可以选择永远活在他认为最值得怀念的美好回忆里。
其实噱头大过内容,各种《盗梦空间》式的闪回。但是好电影,说能戳中你的电影,勾起你的一些记忆。我也想一直沉睡在甜蜜的回忆之中。“思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。”
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
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