无敌破坏王(约翰·C·赖利 John C. Reilly 配音)生活在一个80年代出品的低精度游戏中。他的设定身份是一个反派,每天的生活就是在游戏《快手阿修》中大搞破坏,其后由玩家操作的英雄人物快手阿修(杰克·麦克布瑞尔 Jack McBrayer 配音) 会及时赶到进行修补,赢得奖牌,包揽一切荣耀。身为反派,破坏王厌倦了自己的生活,眼看阿修被胜利者的光环围绕,自己却日复一日在无趣中过活,他终于决定改变。单纯的他以为只要自己也能得到一枚奖牌,就可以摆脱反派的身份,于是某日在游戏厅歇业后,破坏王偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他电子游戏的世界。
在途中,破坏王结识了来自《英雄使命》的冷酷队长(简·林奇 Jane Lynch 配音)和来自90年代糖果赛车游戏《甜蜜冲刺》的小女孩云妮(萨拉·丝沃曼 Sarah Silverman 配音)。后者梦想着能上场比赛,但其身份也不允许她梦想成真。破坏王所属的游戏《快手阿修》由于失去了他被认定为系统错误,如不尽快返回,则游戏就会被永久删除;而《甜蜜冲刺》的游戏世界则在悄悄酝酿着一场巨大的、威胁到整个游戏世界的阴谋。这也许是无敌破坏王实现梦想的机会,但也可能是一条不归路…… 他可以扭转乾坤,成为一名真正的英雄吗?
缺乏灵魂的流水线工业化电影产品,不过还是比金刚川更有诚意一些
中间那段可玩得太大了,志愿军战士变战狼了,炮弹VS炮弹……剧情高开低走,拍摄技巧没话说,行活,看着挺刺激,但这不是我期盼的长津湖,拍的太飘逸……真实历史,还是希望能看到更写实一点的电影
这是一部感受型的片子
写不下了,放影评里
隔山隔水打嘴仗吐口水的俩邻居,见天的互相揭短秀肌肉。“老子不怕你,又不是没跟你打过,还打赢了好吗!”
很期待的看了这部电影,拍的一般。战争场面给我一种很乱的感觉,也没有很好表现出志愿军的精神,伍万里那个角色感觉有点多余
看的超点,整体不拖沓,文戏中有笑点有泪点,武戏中有震撼有心疼,美学风格妥妥在线。最催泪点的是雷公,演技真好。他冲进战火堆抱起标识弹放上装甲车,红色烟雾笼罩在他身后,义无反顾开进敌军大本营,壮烈美令人叹为观止,很喜欢,也哭的不行。
准备好的纸巾攥在手里没用到 剧情有些虎头蛇尾
电影之展现了抗美援朝中的冰山一角,光是这,也就才一个月的战斗,很难想象抗美援朝实际上打了三年。最后,向英勇的人民志愿军致敬!
第二是战斗场面剪辑衔接过快。就像一场篮球赛被剪成了进球集锦。
三颗半。胡军这把赢了。结构还算完整。肉搏战十分精彩。朱亚文点睛的话还是比较触动:这个仗他们不打的话,就是下一代打。没有这些战士,也没有我们的今天。牢记历史,民族振兴不是空话
为什么我们拍战争片不学斯皮尔伯格和伊斯特伍德而是学迈克尔贝。
以人物单线始,兄长线在中段偏够就完成了转变,所以只有以群戏其他角色的悲壮来完成结尾升华,总觉得乱乱的怪怪的,重心不明,备受争议的网课镜头看到时真是会心一笑,小村庄的那场戏看着是节奏和视觉是最爽的,后面的则以全局呈现更多。以及观看的时候总是不自觉的想,战争片的内核应该永恒是反战。
镜头太太太晃了,第一次和美军的正面交锋拍的比最后总攻要好很多,总觉得结局有点仓促和拉胯,韩东君和朱亚文的人设实在是太好了,一个有勇有谋神枪手,一个带着书生文雅气儿,冷静思考以小换大的指导员,其他的正常发挥吧
主旋律的痕迹还是很重,影响感受。你要想让别人产生某些想法,最聪明的方法就是让他们觉得这是自己想出来的,而不是被教的。这也是好莱坞战争片文化输出的高明之处,虽然我并不喜欢这种手法。
这场仗如果我们不打,那就是我们的后代来打。想想还是流泪
三个小时很长,战争的日子更长。带着标识弹独自背行的雷公、泪别家人毅然返伍的梅生、整个连只剩一人也要咬牙抱着炸药包冲进敌军的杨根思、说着“千万百姓的儿子都能上战场,我也能上”的毛岸英、被冻住依然手握枪支的将士们…美军首领说,他们不可能打败拥有这样意志决心的军队。
“他们来自四面八方。everywhere🇨🇳”
热爱和平,远离战争
一部荡气回肠的史诗巨制,有宏观视野也有局部放大,尽可能全面展现了那段历史。七连的群戏非常棒,每个人物都塑造得有血有肉,他们有自己的性格,自己的处事方式。我们总能共情到其中某个角色,跟随他进入这个故事。三位导演的过人之处都能在片中看到,不管是情绪饱满的文戏还是精心设计调度的战争戏,都挑不出什么问题。如此高的完成度,让人敬佩不已。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved