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评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2002

导演: 潘宝昌

剧情介绍

故事开始于一个披萨外送员,由于他的见义勇为把一群毫不相干的人搅合在一起,让彼此的生活在一个晚上发生了令人啼笑皆非又命中注定的改变。

评论:

  • 支傲薇 3小时前 :

    说不上来有多好看,但是摄影手法很抓人,反正我看的是全程无尿点

  • 员幻珊 0小时前 :

    游戏镜头的上帝视角,镜头很流畅,很好看的枪战

  • 乔伟志 7小时前 :

    像是在看使命召唤里的过场,晃动的镜头,剧情,拍摄手法还是挺新颖的

  • 加星 6小时前 :

    一开始毫无意义的一惊一乍快把我送走了,后面就是经典爆米花剧情了,冷笑话还行,老爷爷们挺酷,别的没了...

  • 姜浦泽 1小时前 :

    就算抛开情怀也是一部合格的娱乐片,豆瓣这个评分难以理解,觉得6.8左右比较合理。Mckenna Grace真的是Emma Watson的翻版,除了五官更加精致,还有演技吊打她的前辈以外,如果后续资源到位还有不搞出什么奇葩丑闻的话,又是一颗让人值得期待的新星。

  • 堂飞白 7小时前 :

    把自己优点尽量凸显,说不了好故事大故事就说清晰说清楚小故事,低成本军事片的典范,军事素质都挺高的,军迷多给一颗,还算过瘾,伪一镜到底还挺带感。

  • 卫冰 9小时前 :

    导演想拍一部一镜到底的动作片,结果搞得像跟拍纪录片,晃得我头昏眼花。那么狭窄的空间,直接丢几颗手雷就好,还要用人体炸弹?故弄玄虚而已……最后男主不得不开主角光环buff,一个人全歼敌人。加一个女主是花瓶吗?就为了解释那一张怀孕的照片?直接领盒饭……我也是醉了!

  • 妮梅 2小时前 :

    剧情单薄不合逻辑,观感像是在看美剧。

  • 娜冰 0小时前 :

    小孩子趣緻醒目就成功了一半,至於另一半似乎也沒那麽重要。

  • 友凡双 9小时前 :

    所谓的“鬼”是因为当一个人的信念到达一定的强度时,会直接影响到他的精神倾向,而一个人的精神倾向,会直接决定他的行为,行为同时会反过来影响到信念,进而形成习惯。我们都知道现实世界的物质形成,是因一个又一个的行为堆砌而成,而大部分人却忽略了一个真相:人行为背后的动力,来源于信念和精神的力量。

  • 卞光亮 2小时前 :

    影片很无聊,但是情怀满满,最后齐相聚令人泪目……不仅是感叹岁月的无情,更是80s那么多优秀作品到新时代变成这副鸟样

  • 彩雅 1小时前 :

    小女主很可爱加分,可惜第三幕非常仓促和混乱.boss怪看着像自杀小队里跑出的女巫

  • 冯乐邦 1小时前 :

    最后阶段才开始三人组救场致敬,两个小时的电影,拍出了正片只有70分钟的感觉,全靠情怀撑着,致敬逝世的演员哈罗德·雷米斯,再加上这是目前伊万·雷特曼作为制片人的遗作,儿子作为导演拍摄的作品。

  • 何琼岚 9小时前 :

    情怀续作了。当年电影IP改编了许多游戏制作,就是今天switch上大热的路易洋馆,也未必不是衍生品。秉承了系列怪诞大条的做派,就是一种老美的自大,恰当的题材下就显为非凡勇气:这孩子怎么就不怕鬼。

  • 可叶帆 3小时前 :

    看这2D电影给我看出了连着坐一个半小时大摆锤的眩晕感……我是不懂牛逼的一镜到底的拍摄技术,但走路都跟着晃的拍摄手法真的有啥观影舒适感?为了把观众脑子晃晕无暇顾及剧情?多一星给摄影师辛苦费。

  • 明初 8小时前 :

    它没有结束,它掉到了一个洞里,

  • 佟佳以冬 2小时前 :

    一镜到底的拍摄角度确实很新颖,阿金斯开启了新功夫角度

  • 商牟高懿 6小时前 :

    就莫名挺喜欢这IP的,能满足我的一些猎奇感。

  • 俊紫 4小时前 :

    看1小时看起来很像美剧的拍法,没有太大的场面,叙事铺垫的过程过多,真正入主题的感觉有点小打小闹,几个学生组成的小队很业余,阴差阳错的在鬼魂指引下找到了各种工具并研究使用方法,找到废旧工厂发现吃铁的鬼但后来被挣脱,第二次开着车去抓时追逐戏挺好看,一顿破坏最终将其抓获但被cj抓进去,后来女主给原来的捉鬼队打电话告诉事情的经过被放出来,妈和老师都被鬼俯身变成狼人并释放了大反派。主角们一起去监狱拿抓鬼的武器发现被锁,后想到里面关着食铁怪放出咬碎了门栏拿走武器,并回到家中布置陷阱抓鬼,这里演的很了草的结束,主要是女主死去的爷爷回归和几个老将一起团灭,看完也没觉得演什么内容,总感觉这是在拍电视剧不像是电影。如果拍成电视剧就更好,唯一值得称赞的地方就是亚洲的面孔长的不丑。

  • 仲依波 3小时前 :

    个人感觉是一部挺有特色的动作电影!虽然伪一镜到底!但也在考验导演和各部门调度与配合,演员中规中矩!动作也没毛病!就是看得有点头晕,但从第一视角第三视角的无缝过渡!也极大增强了动作的真实感!

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