第一次看《熊出没》电影,观影过程就:啊,给这么多?你只是个儿童动画片啊!
各式的人性尽显,和平与爱可以改变,但只有死去的人成为了空白。
有人一直都在赎罪,有人一直都不肯和自己和解
特效真给我看傻了,仿佛一个细节控兼技术狂每个镜头逐帧玩花活,以后华语动画甚至华语电影特效照着熊出没比好吗?剧情还是…一部超级英雄仿品,加油吧熊出没人。
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。
最后,误会解开,所有人都试着跟自己和解~有时候还是可以相信别人的善意的~
完全没想过熊二竟然能变成超级英雄,再加上汤姆猫版的外星地球人,比较欢乐。
‘社會’題材日影樣板「みんなどうやって折り合いつけていくんだろうな」结局父女某时眼中一样的风景有点戳
老规矩,我负责睡觉,娃负责打分,反复确认后仍旧是满分😂
可能是把国漫优缺点表现的最明显最极致的作品了。国漫依旧很难走出模仿,本片几乎就是靠着模仿诞生的;然而从很久以前,国漫无论抄袭致敬模仿借鉴,都是形神兼不备的山寨地摊货,究其根本,在于最基础也最重要的技术力和成本投入皆为零,任何模仿都难以以视听呈现。而熊出没在近些年虽然依旧难以交出一份好答卷,但这个系列已经身体力行的告诉大多数从业者,老老实实优化技术力才是唯一的出路。
为小朋友科普重要的科幻电影场面···技术已经足够可以了,就是没有好的原创故事
《熊出没》越来越有钱的,一看这个制作就知道没少花钱。
以梦为马,不枉出发,用热爱画出清晰的轨迹,用拼搏增加前进的动力。年少有为,少年无畏。
美国有超人,中国有超熊。熊出没的故事一向都很光明,这部动画科幻大作真的让我大饱眼福,永远支持熊出没!
因为意外死亡而产生的责任与释怀的故事,只能在日本发生了。
为小朋友科普重要的科幻电影场面···技术已经足够可以了,就是没有好的原创故事
永远支持熊出没!!!
由一个事件引发人与人的恶意相向,最后随着时间的流逝,群体言论的罪恶转移方向,给当事者剩下了无尽的愧疚。
之后没法再去看这种电影……真的会很容易感到那种无奈的痛苦。开场无声的追赶就已经塑造了那种让人窒息的氛围了,最后才有的两段bgm某种意义上是解脱。非常不擅长在电影院哭,但还是在看到爸爸最后摆出了一个iphone的时候以及店长收到便当的好评的时候感到很难过。确实是并非非黑即白的世界,有谁可以去评判吗。(又及toxic masculinity害人害己,有一些时候我庆幸我幸好没有。)
这次终于在影院首次体验了熊出没系列这个大电影,也知道了为何年年春节档稳赚且卖座的原因。方特的动画制作质量确实可以,特效很不错跟彩条屋,追光这些都有可比性,不过最重要能在票房取胜的关键就是剧情,整体故事按大人们来看就相当子供向,老套路,老融梗,相当简单,不过换做是儿童小朋友的话,就成为致胜法宝,因为这故事连他们都看得懂,而且全程欢声笑语,在影院里看的超开心,尤其这电影又还是3D的,那种触手可及就在面前的画面感让他们更加的充满好奇与新鲜感,简直就是现今当下孩童收割机,哄娃必看片了哈哈
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