用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
打斗绝了,国漫武侠巅峰
银鞍照白马,飒沓如流星
没有tv好。几个逻辑不通的地方:1.梨花枪的机关杀招没有亮出,白瞎了前面的铺垫。2.罗通一辈子练修罗拳,短短几天内就会用戟。3.西门仁打造十万把兵器与结尾处的洗白不符,若真想为了太平为何还要打造兵器。
何方知父亲被杀,替父报仇,天经地义!罗通父亲被杀,为父报仇,没毛病!武侠的世界,干就完了!
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
缺憾也有吧,江渊就那么一箭射死了,唉!不过后来看到彩蛋里还活着动了下手指头真好!
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。
看的时候就一直很矛盾。长短都非常突出,武术真的很优秀而且很用心。相对来说,文戏就太弱了,无聊到想跳过。全剧最有意思的地方是西门庆死墙轰然倒塌其弟子纷纷倒戈。
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
动机来的真是莫名其妙,但武打场面是真的精彩!
第三,结局太讽刺了。
虽然一早就被剧透了最大反"反转",但还是看得痛哭流涕。满分院线小品有笑有泪有深度。姐弟线动人,爱情线可人,父子线也并不突兀,亲人死亡大家都觉得自己有责任太正常不过。李星旻朴正民林允儿李秀卿全都喜欢! 允儿我觉得没有姐姐多,不知道为啥一个提女主一个女配。
五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
没想到喜欢的,居然是反派:“我没有错,只是败了。”
剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
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