由庵野秀明的Khara工作室与Nico动画母公司Dwango共同举办的“日本动画(人)博览会”,这部动画集结了大批优秀动画人完成,这些动画人基本都和庵野秀明有联系,也被称为“庵野军团”。这个栏目旨在推出一批试验性质的动画,每个片子都不一定有完整自洽的情节,或者去解决一定的问题。
真是辛苦B站UP主一通尬吹了。
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
在这个拳头刀剑的世界里,到底什么是正义什么是邪恶。
最后有可能的话还是建议改个接地气的ip名,这名儿乍一看实在有点不知所云…这就是纯粹给自己设门槛了。。
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
但是结局发展以及最近留白留下了关于社会安定秩序混乱的深刻探讨!很棒的韵味!
这部电影版为何会比TV版评分低?不理解……TO热评:结尾西门仁的门徒切换得快,喊万岁才是最精彩的讽刺~这个好结尾甚至让我想给五星
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
这制作,说个三渲二顶流不为过
反派有情有义,我没有错 只是败了。
没有居所,没有银两,没有食物,甚至身负重伤,背负血海深仇,身外无一物,仅凭一身武艺,一丝信念,肝胆义勇,融此身入江湖,这才是真正的江湖儿女,活在此刻,无所畏惧,纵使天崩地裂风雨飘摇,枕刀而歌,尘世前行
“愿每个人都梦想成真。”
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
枕刀歌的武侠世界不是金庸笔下的的写神功写奇遇写恩怨也不是古龙的写邪兵写美女写怪客
打斗一百分,故事情节虽然有些俗套,但还算完整
武侠类型的未来在动漫啊!
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
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