一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
斯科特阿金斯近几年最出色的动作片,没有复杂的回旋踢套招,也没那么多逼逼赖赖,上来就开干,中弹特效不错,打击感也有,孤岛省成本,剧情上也能圆过去,就是总有一群煞笔看动作片非得扣剧情挑毛病,小成本B级片拍的又刺激又爽要尼玛自行车,看特么王家卫不迷糊就高级,到这就晃晕了又要吐的,一群煞笔
很精彩,枪战动作干脆利索,而且一镜炫技到底(虽然有点晕)
动作枪战场面确实拍的很有亮点,场景调动和镜头运用很考验导演思路,但故事方面很平淡无趣,这种片本身都偏实验感,也就这样了吧
太棒了,本来对枪战片不感兴趣,但是这个一镜到底实在是太真实太紧张太震撼了,动作设计几近完美,虽然知道不可能全片一个长镜头,但是真心没啥剪接破绽,完全能肯定得剪辑就一出,其他都是猜测,真是一部不可多得的小成本战争佳作!阿金斯还不大火也是遗憾,啥时候他能接点大男主的大制作该多好~
“本来我是路过的,结果却成了主角”。斯科特应该很无语,也很自满。电影场景不能说简单,简直就是简陋,应该是在城乡结合部,租了个野战场所。当然,最后变成了单刀救主的割草游戏 ,斯科特没有一如既往的脱衣露露肉,可惜。人物最丰满的,居然是作为人质的恐怖分子。
加长版 美剧 海豹突击队,还没美剧一集紧凑,几位士兵牺牲前的片段有黑鹰坠落的影子,没啥亮点
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
除了一些逻辑问题比如水中的城市如何维持电力等,其他方面感觉还可以,故事本身和讲述都很有吸引力。类似《银翼杀手》的复古未来风格,休-杰克曼很绅士,扑克牌和水箱都联想到《致命魔术》。台词写得也很棒啊, If there are ghosts to be found, it's us who haunt the past.
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
无脑喜欢一镜到底的电影,看一部少一部,虽然剧情上硬伤蛮多,也看的出成本有限,但是镜头场面的调度真的不错
这一个镜头晃得我恶心了一宿……另外他们干嘛不从通风口全逃出去呢?
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
大牌云集,其实还可以的。 吴彦祖在里面的那段,有点好玩。
老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
作为一个小成本的电影,全程一镜到底真的蛮出彩的,单人行动那段很带感。整体也非常真实,女主说死就死,完全不拖沓
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