巅峰时刻 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 印度 2004

导演: 陈乔恩   

评论:

  • 锦梓 5小时前 :

    天海佑希是我女神,松重丰是我男神,没有理由不喜欢。但是,小说比电影要细腻一些。

  • 潍轩 2小时前 :

    虽然电影给了个欢乐的结局,但日本社会这种高物价难养老的现实只会愈演愈烈,并且我们也在逐渐的走上同一条路。

  • 苦绮烟 0小时前 :

    咱们东亚社会真是大同,前半段看的很窒息,中年压力全都压在女性身上,男性无比自然地躲在后面,处处落得好。后半段更像童话故事,困境一个一个童话一般迎刃而解,结尾揭示本片只是一则share house和生前葬广告。

  • 淳于春荷 8小时前 :

    福气不需要那么大,只需要每天小小的福气就行了。

  • 琬华 7小时前 :

    要讲的东西感觉太多了显得很混乱,其实只要简单讲述一条线也是挺打动人的

  • 蒲彦君 8小时前 :

    氛围、音乐、画面还有各种妖怪都好喜欢,但剧情让人只想给三星

  • 汉雅青 2小时前 :

    难得天海佑希演这类型的角色!里面出现好多搞笑艺人也是挺惊喜的ε(*・ω・)_/゚:・☆

  • 梅敏 3小时前 :

    是2021.6.6凌晨1.52标记想看的。创伤过后,迷途之家,善意永存。有快进,画面简单,我喜欢这个故事

  • 雯俊 2小时前 :

    前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。

  • 桂琛 0小时前 :

    我们中年群里天天合计着老了搞个独栋share house合作农庄呢【手动狗头】牡丹饼吃不了3个

  • 良梁 4小时前 :

    轻松愉快讲述沉重的话题 但老了真的可以合租吗

  • 莘嘉丽 4小时前 :

    2022035《海岬的迷途之家》

  • 王碧琴 4小时前 :

    故事背景设置的很好 悲伤的人们成为后面妖怪出现的因由 说出“为什么是我”这句话一定很难过 但是活着就要面对 说不定什么时候就可以释怀了 希望每个迷途之人都能有温暖的家 大团圆真的太好了

  • 肖春华 3小时前 :

    我选动漫电影的品味不是很好,总是挑中这种情节很迷的片子

  • 闾觅柔 5小时前 :

    需要拥抱时紧紧相拥的才是家人,自己选择的家人才是家人。

  • 濯易梦 5小时前 :

    7.1。因为地震+家庭原因,要战胜由此带来的心魔,不过电影逻辑有点说不下去。

  • 示望慕 3小时前 :

    童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。

  • 粘美如 7小时前 :

    20220630

  • 贵瑞绣 8小时前 :

    民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场

  • 谷梁安筠 0小时前 :

    半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。

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