迟到了25min不过应该没错过啥,不过前半段一直在地上解密,让我不由地想吐槽“海域呢……”总之整体观感作为一部爆米花爽片而言是合格了。荷兰弟好可爱喔www就是好想大喊“我那么多的金子啊啊啊啊啊啊”🥺🥺🥺
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
同样是寻宝题材,它故事、笑点和人物的精彩程度远不如前阵子看的《古董局中局》。前半程解谜过程我都要看睡着了,什么致敬成龙的动作戏也是一般般,只有最后的“飞船”大战感到了刺激,只能再次感叹好莱坞的工业水准。值得玩味的是,影片一直想建立一种自私自利互相猜忌毫无信任的人物关系,但结尾还是强行扭正了价值观。
除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
失去独特地域文化色彩的寻宝终究只是平庸的样板戏。
3.5。属于是选了剧情难度打游戏还老是跳过剧情的感觉。感情分加半星,熟悉的角色,熟悉的演员,鲁本没有搞砸什么事情,只是相比于游戏带来的波澜壮阔的震撼,电影有种走马观花的潦草——解密和野外探险的部分太短,而拍卖行的危险又不够危险,本来应该是个浓缩的《十一罗汉》结果拍成了《憨豆的黄金周》。只有海盗船上的打斗戏份到位了。可即使这样,电影也差不多两个小时了,《神秘海域》至少证明了游戏具有不可替代的代入和陪伴感。
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
最好看的就是playstation的片头了吧(bushi。突然讨厌起荷兰弟了,还是蜘蛛侠那套
略有惊喜的,是主角光环经常歪。从开头拍卖会盗钥匙,到结束飞船大战,就没有一件顺顺利利爽快完成的任务,狼狈场景层出不穷。正派反派都是从头怀疑、反叛到结束。最后荷兰弟选择的大叔,放弃了妞。
前半程我一直在想:海呢海呢海呢/古船质量真的是杠杠的/看完想去玩游戏/看结尾还有续集,搞起来!
看之前对它的定位就很明确,爆米花式的动作冒险片,结果不出所料。好老的套路了,真就是为了看个效果才去imax厅看的
你说对标《夺宝奇兵》?谢邀,不配。最多算荷兰弟版《十二生肖》~
同名的索尼主机游戏没玩过,但也有所耳闻。电影片头插叙让人感觉开屏就雷击,但后续剧情好乏味哦……燃起来的只有空中跳伞那一段了。主要是这类电影太多了,剧情也大同小异,没什么新奇的点。不过我现在有新的问题了:入境,还能在他国领土干这种行当,现实中有没有可行性啊??
虽然画风有点差,但不妨碍我哭成狗,月红太好哭了
最近刷荷兰弟电影比较多,这种寻宝类的电影永远让人欲罢不能~
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
太好看了
没玩过游戏,觉得电影挺好看的,比不上印第安纳琼斯,至少比《迷失之城》好看。
5分,普普通通的寻宝之路,虽说是游戏改编,但这剧情还是太平淡了,4DX版本的体感效果还不如《丛林迷航》。看完蜘蛛侠又看这部,为啥感觉荷兰弟演的角色智商都有些让人堪忧啊,咱就说打斗水一点但剧情合理也行啊。
全程开挂的爽片,地狱难度毫发无伤,不用管怎么找到的,爽就完了。
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