恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
虽然有点假,跟红蓝pk似的,不过爆米花电影看个热闹还是不错的~
不拖泥带水。女的挺白,没想到就一花瓶,一会就被大柱子杵死了。开头打到结尾,没那么多废话,挺好,干就完了,爽片
动作片用一镜到底的拍摄手法还真的是神!基本没什么剧情,就无脑爽爆的动作片
这个形式还是有点意思的,所以给四星鼓励一下。剧本一般,有个别比较亮眼的地方,但也有很多时候让人感觉编得不怎么考究。
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
一镜到底确实很爽,枪战很真实,太真实所以观赏度不高
老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
211114@ pianku 猪脚真心牛犇
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
很精彩,枪战动作干脆利索,而且一镜炫技到底(虽然有点晕)
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
完美的小成本动作电影。导演和编剧很清楚自己要干什么:拍摄小成本动作电影,所以没有故事,没有剧情,没有逻辑,没有煽情,也没有主旋律说教,把所有关于国家和反恐的对话都降到了最低。从头打到尾。一镜到底的摄影浑然天成,紧张的配乐恰到好处。问题是这是一部英国电影,拍的却是美国911以后的反恐事业。女主非常的漂亮,动作片里尤其需要漂亮的女演员,因为动作片里人物出生入死,枪林弹雨,很多人都牺牲了,如果他们死前眼前没有漂亮的女性角色,他们死不瞑目啊。这太男性凝视了。这就是为什么这样的动作片只有一个女主,而她身处男人的包围中。
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
动作场面太一般,阿金斯的格斗风格完全没发挥出来,不过枪战戏可圈可点,突突的干掉这么多人,好似闯关似的,倒是很爽
虽然有点假,跟红蓝pk似的,不过爆米花电影看个热闹还是不错的~
有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。
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