剧情介绍

  本片改编自日本作家山田风太郎的同名巨著《甲贺忍法帖》。于2005年9月在日本上映,总投资达15亿日元。
  1614年德川家康主宰天下期间,两个长久以来处于敌对的忍者村落——伊贺与甲贺,为了维护和平,二方祖先便订立了约定,互不往来但定期比武决胜负。两个忍者村落的个别继承人胧(仲间由纪惠 饰)与弦之介(小田切让 饰)在偶然不知彼此身分之下相遇认识,进而坠入情网,但悲惨的宿命却正等候着他们两人。德川为了确实掌握政权,于是展开政治密谋,挑起两边村落间的冲突与对立,进而消灭对方的种族。此时胧与弦之介将被迫成为敌人,两人必须背负起家族使命展开决斗……

评论:

  • 乜灵雨 3小时前 :

    又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。

  • 习心远 1小时前 :

    新鲜感有的,但也挺套路的,这种设定应该能玩的不止这些。

  • 彩冬 7小时前 :

    放松心情看完,这么好的设定结尾太简单,不过让我心情很好

  • 云斯伯 7小时前 :

    新鲜感有的,但也挺套路的,这种设定应该能玩的不止这些。

  • 官敏才 2小时前 :

    失控玩家真是太好看了,有点游戏版楚门的世界的感觉,瑞安雷诺兹的表演细节真的很不错,换个人演可能都会很无聊,那种微妙的自我意识觉醒,表现的很逗啊!

  • 彩栀 6小时前 :

    Ps:最后,NPC自述是程序猿自我代入,作为写给程序媛的情书,直接否定了AI觉醒,结局泄了气儿。

  • 卫文竹 7小时前 :

    很多地方可以深挖 但又觉得无需细想 看得过瘾就够了 (Friendly gesture!)

  • 侯盼翠 2小时前 :

    3.5⭐又一桶纯娱乐爆米花🍿虽然我可能更喜欢头号玩家,但是笑点满满,还有一丝小浪漫,全程看的很开心,这种NPC和游戏玩家玩梗还是满好玩的,游戏人生,我要自己做主,想做什么就做什么!好爽~😁

  • 化沛白 3小时前 :

    失控玩家?呵呵,失控的zzzq才是。npc的感受和权利也要照顾的时代,好吧,我保守落后,自认~电影本身我给的三星

  • 东方鸿文 1小时前 :

    7.9分,电影立意不错,只是风格略浮夸了,不是很适应。在电影院打工时让父母进场看过,他们觉得胡编乱造,这就是没有玩过《罪恶都市》《虐杀原形》的局限性了。太多数豆瓣人都觉得像《楚门的世界》《头号玩家》,其实我却觉得戴不戴墨镜跟吃不吃《黑客帝国》里的药丸立意类似。

  • 光佳思 6小时前 :

    暑期档终于有部正经爆米花了,虽然夏天马上就过完了,也没多好,就是想给打高一点,救救孩子救救暑期档吧

  • 慕冰巧 3小时前 :

    巴黎旧影像穿插在干净到虚假的故事里变得无比呆滞,只有乡愁式的音乐让一切稍微流动了起来,这依然是电子乐的胜利。虽然旧资料的这种处理还蛮有启发性的。

  • 帝星 3小时前 :

    好好看啊

  • 旅妙之 1小时前 :

    赛博版《楚门的世界》,20世纪真是收归米奇了,漫威和星战的梗随便玩,所有角色设置其实都有点儿NPC,没什么背景和发展,不过这片子其实也就是爽就够了。

  • 姿蓓 6小时前 :

    Une nuit mélancolique et sentimentale à Paris

  • 彩静 6小时前 :

    好的记住了,以后打游戏时不要乱杀npc~娱乐感十足的片子,很下饭,3.5星吧

  • 卫方华 8小时前 :

    6,太平庸了,究极缝合怪,所谓的AI意识觉醒明明是人类设定的,这也太工具人了,而且现在还在谈人工智能这种拍烂的题材也稍显过时吧,游戏NPC当主角是个好想法但执行得没有评分体现的那么好。流行文化呈现也比较没劲,比头号玩家是差的太多了,还有塔导那个大反派演的真的扶额了,合格爆米花但是谈不上多好

  • 建安祯 2小时前 :

    3.5吧,太主旋律,太老套了一点 ,英雄救美救世界,但是有一点点新意

  • 强振 4小时前 :

    彩蛋很多,但是美队绿巨光剑大概是戏内外观众共同high点hhh

  • 南门曼雁 9小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

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