搞笑短片动画《gdgd妖精s》描写的是皮克匹克、希露希露和库洛库洛三位妖精的日常搞笑故事,采用全CG技术制作,每话包括三位妖精的日常聊天、在“精神与时间小屋”使用魔法进行比赛,以及通过镜之湖来观察“另一边”的世界等几个环节。动画第一期曾于2011年秋在NICONICO动画网站和TOKYO MX电视台放送,虽然所使用的CG技术可以用“拙劣”来形容,但是凭借有趣的吐槽向情节在日本网络上有很高的人气。
本作主要策划人为CGI制作出道的菅原状太,由其一手担当企划、影像监督及角色设计的工作。全部影像均用到日本当地MAD片和二次创作的制作技术,涉及的3D软件包括MikuMikuDance、Shade及六角大王等。而有别于2D动画,本作大部分的内容是配音工作完成以后才开始制作影像。而第1期官方网站就曾经公开承认,本作的制作预算相对紧拙,大部分的影像制作只能逼在播放前约一周内,几乎毫无休止的状况下完成。
电影只转换了三个主要场景,有人说像黑泽明的生之欲,有人说更像西德尼.吕美特的东方快车谋杀案,不管怎么说,圆桌试的影片叙述方式总是层层推进,扣人心弦,最后的反转给了观众欣慰的理由,美丽的女孩是希望和美好的象征,而秦霄贤的警察是被枪杀的正义。
“要不这样,我们拍个电影,但是不说这个女孩是那个女孩。”
情感真挚,叙事平缓,中间插了一些档案化的胶卷镜头很是好评。在静静流淌的塞纳河畔,希望我们都能找到心灵的皈依。
全片致敬了包括但不限于《太阳照常升起》《教父》《闪灵》《让子弹飞》《十二怒汉》《雨中曲》 万合天宜那帮主创,实在是太擅长对喜剧和严肃剧情收放自如,喜的高级,严的庄重,有一群说干就干的年轻人绝对是整个社会的宝藏。
中国足球有足协,中国电影有审查制度。
这原本是两个互相矛盾的目标,最后双方竟然都实现了自己的愿望。
“会有别人眼中的我们,那些碎片,我们曾以为瞥见的,我们的碎片,会由我们的梦来滋养,我们从来都不是相同的,每一次,我们都只是外来者,是夜旅人,是他们的想象,就像被留在房问里的旧镜子上的,那些脆弱的阴影。”
温柔细腻,摇曳的1980和塞纳河,看完会嘴角一扬也会怅然若失。
想在巴黎如水的夜色里,做一个永不归去的旅人
“我一开始所想象的生活不是这样,但我们还是尽力去热爱它了,对吗。”
三伏天的一个夜晚坐在电视机前翻着手机,听着音乐,开启电影时光,让时光安静地流淌了两个小时。治愈温情,每个人都有属于自己独特的夜晚故事,每一个人都是夜旅人,我们在城市中寻找属于自己的天地,非常自然生活,电影的配乐代入感很强,最后的拍摄镜头想起了这段时间的片场的日子。“会有别人眼中的我们,那些碎片,我们曾以为瞥见的我们的碎片,会由我们的梦来滋养。我们从来都不是相同的,每一次我们都只是外来者,是夜旅人,是他们的想象。就像被留在房间里的旧镜子上的,那些脆弱的阴影”
夜晚,空气中漂浮着缱绻温柔的介质,神经兮兮令人着迷;夜晚,无论你清醒或是沉睡,都是一场绵延的愈合过程。
接触剧本杀相对少一些,可以视作封闭空间社会派推理作品,看故事结构和人物关系,确实对剧本杀环节有所借鉴,尤其第一幕,但玩法较之游戏相对简化,有悬念无阵营,还原隐情为主,群像刻画的重点并不围绕推凶,而是以更接近跑团的方式在发展,值得认可的尝试,在主题表达层面小有野心
内核就非常有问题,女孩被qj是受害者,为什么就名声尽毁没脸见人了呢,之后的剧情都建立在这个前提上,说实话作为法学生和女性,我并感受不到共情和养父牺牲自己的伟大。剧本构造同利刃出鞘,但是内功明显不足。
一路玩梗,认出来一些,肯定错过了更多,
都无法掩饰影片空中楼阁式的无根表达,
真心不错 故事讲的明白 角色也各有特色 幽默合宜 悬疑到位 尤其爱看阿加莎的我 很喜欢这种群像的片子 推荐!
我发誓再也不看国产低成本密室悬疑剧了,看吐了,演技浮夸,剧情生硬,民国乱世风,每一点都让我很难受。这种烂俗场景风格的电影竟然还有人吹,而且这种风格还越来越多。。
那些碎片
开盲盒成功:本着看烂片的心态,却被层层递进的惊喜感冲击得无影无踪。在架空的民国情境下,荒诞喜剧形式铺展开布满缜密逻辑的推理悬疑戏码。讽刺、反转、娱乐、借古喻今,对政治、权势、性虐面面俱到地戏谑一遍,更难能可贵的是本身电影行业的自嘲,主旨却是强调【电影取之生活、电影影射生活、电影引导生活】的敬爱。这样一比,同题材的《一步之遥》就差远了。
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