是不是可以理解为创作力枯竭创作匮乏。怎么能难看成这样子 皮克斯你疯了
作为一个toy story粉,我很满意了🥹
这是一部情怀电影,如果看过玩具总动员,你会很期待,毕竟是巴斯光年的故事。前半部分的故事我认为定了很强的基调,由于时间膨胀,飞行一日地上四年。当下没把握佳的,也就追悔莫及了。后半部分的内容有些脑洞吧,我可能不太理解这个设计,而且最后还留有悬念,看起来是有第二部的节奏…PIXAR毕竟是很会讲故事的工作室,但愿能把坑圆回来。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
平庸无趣,没有好剧本,作为巴斯光年的大电影简直是失败,主角形象没有立住,风头完全被小猫咪抢走,巴斯光年在长篇中平庸且可有可无,换个飞行员也是一样,关键剧情推动全是神一般的猫咪,安迪看完本片不应该买巴斯光年,应该买小猫咪玩具
主创没有太用心做这部电影,作为玩具总动员中这么经典的角色,这很不应该。
它太正确了,也太无聊了。除了一贯的顶尖技术力水准,一无是处。本以为皮克斯可以一直再创新高,结果这几年反而是在不断刷新下限,扼腕叹息。
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
很有趣,我蛮喜欢的。可以说和玩具总动员没啥关系,路人感门槛也低。我很喜欢那机器猫那种机械感的喵喵喵。
叠buff是吧,黑人les是吧,还能有孩子是吧
看完之后,我都不知道巴斯叫啥,只记得胡迪。
#光年正传# 不好看,也不难看。。。
怎么又是time travel,抢彩色宝石,一老一壮年两captain,死去的endgame又开始攻击我。老队长对队长说,“look she's not gonna miss anyone if she never meets them in the first place",妈呀你就是这么说服自己穿越回去跟已经结婚生子的Peggy跳舞的吗??Peggy:I have lived a life, my only regret is you don't get to live yours. 互文挺微妙的……整片尤其靠后很无趣,两个配角吵死了。
很老套的英雄主义叙事。科幻设定讲得不清不楚,导致核心矛盾让人不明就里——老巴斯光年怎么就和新巴斯光年打起来了?
我要是安迪,95年看到这个电影,我这辈子都不会买巴斯光年的,真的
我司这拍的是啥?太失望了。故事有多无聊就不说了,但凡用一下“I’m your father”的梗或者彩蛋和TS联动一下也不至于让我有浪费了90分钟的感觉。
《光年正传》作为《玩具总动员》的衍生系列,影片有最顶级的视觉效果,合格的配乐。但剧情明显不足。而剧情正是《玩具总动员》系列最为重要的制胜法宝。剧情偏弱造成了这部《光年正传》的口碑和票房不是很理想。
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
还行吧,但是如果是挂着皮克斯的招牌那就还差的太多,但是还能要求什么呢,都已经物是人非了
这样拍下去,巴斯光年的独立电影可能就到此为止了
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