特效是没话说,黏黏糊糊并兼顾刚猛有力,当个爽片看看差不多了。
什么乱七八糟的,真无聊,坏蛋死不了就是大反派,咬一口就变形,打来打去是在是没劲,老套路,无新意,还他妈恶心人!
原準備看大開殺戒,卻發現看的是三年夫妻生活不和吵架出走後幹掉叛逆小孩重獲愛情。結果,彩蛋又TM一個聖母小孩出現了。
2021.12.18
制作得太过于粗糙了,本来反派有机会塑造成邦妮和克莱德,结果非常潦草就结束了,其他东西也是匆匆结尾,仿佛上到导演,下到摄影,全急着拍完下班回家。光记得搞基了。
该片的最大意义或许是用评分告诉业界,工业流水线爆米花,这个时代的观众已经不买账了。
1.0。作为一部炙手可热的商业片竟然能够全程疲软无高潮,甚至连好莱坞标配三段式都没有很好地套演出来,实在是彻彻底底的失败。第一部中散发出的卖腐倾向已经非常令人反感,这一部变本加厉将毒液与艾迪的“关系”放在了电影核心问题上,换句话说,无论是屠杀亦或是尖叫这些一笔带过的所谓反派角色不过是因为超英电影必须设有英雄和反派这两种角色而存在,实际上整部电影最终的矛盾以及最后的成长历程都是为了巩固第一部中收获大量“粉丝”的畸形关系,这绝非“深入探寻人物内心世界寻求和解”的变式演绎,而是单纯制造噱头的营销行为,一种可耻更可悲的低姿态呻吟。我们应该思考现在流行的反英雄到底意味着什么?是像毒液这样在正邪之间含糊其辞的四不像?还是像惩罚者、卢克凯奇和杰西卡琼斯那样真正实践着英雄的反面身份——正邪横截面延伸出的良知
我不觉得这只是毒液的问题,只是安迪瑟金斯的问题,它也是迪士尼的问题甚至是好莱坞的问题。漫威拍到现在,老马那句主题公园已经反映了对它的制作方式的不满。迪士尼其实懂得创新,它的复仇者联盟、银河护卫队其实都是开创了一种新的超英片形式。但它的商人本色让创新成为了赚钱的工具,保守性也使得一切的创新浅尝辄止,复联的高娱乐性成功了,剩下的几乎所有都fun味十足。银护成功了,银护2完美复制了前者,好似鬼打墙。毒液同样,迪士尼在venom和Eddie之间的“化学反应”中吃到了甜头,就在第二部狂塞工业糖精,生怕观众眼睛瞎反应迟钝发现不了。观影和吃饭一样,没有谁受得了这种狂轰乱炸,再感兴趣的东西也会变得腻味。而且这部为了凸显他俩几乎牺牲了其他的所有,女主反派都没有什么存在的意义,它变成了最糟糕的主题含混、没有故事性的段子电影。
确实挺烂的,后半段剧情节奏崩盘,要不是毒液和屠杀,2星最多,1应该是加给小蜘蛛彩蛋
实在是太低幼了……毒埃家暴吵架卖腐戏码实在刻意得有点尴尬,毒液真的很烦。Mrs. Chen全场最佳。片长倒是够良心,97分钟还包括十几分钟片尾。
2021.12.18
埃迪:你说得倒容易。
推翻牛顿定律,重新定义“杀戮”。前八十分钟:这样还没摔死?后十分钟:就这样摔死了?属于伤害性不大但侮辱性极强的那类电影。
讲真索尼和漫威不要再复制粘贴死侍到毒液身上了好吗。
男男爱情故事,还好女主有主了否则跟上一部一样三人大战真是不忍直视。这部的爽感和叙事继续双双下降,如果不是冲着Woody我真看不下去他那丑恶的发型
漫威模板电影啦,打戏还不错,国内没有上映可能。
剩下的也只是无比套路的剧情
唉,不想说什么了。就光看看特效就行了,其他的快递
快给孩子买点猪脑吧(给四星可能有点高,但看得开心,so what?)
好短hhh 但前面还蛮好笑的,还有真的有人喜欢看触手打架吗?? 为啥这么多无聊的打架镜头。。
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