保证打戏高燃的一面还添加了很多搞笑元素,像江渊就是绝对的补刀大师,动不动一句神吐槽笑死我了
流星蝴蝶剑的画风,架空内容,武侠情仇。
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
第三,结局太讽刺了。
江湖侠士,贩夫走卒,谁没有对临清有爱,还是罗通脑子清楚啊,我差点就被西门仁给绕进去了…
2022-42武打戏酣畅淋漓颇有看《小人物》的爽感,一个半小时短小精悍。
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
明明是小学生剧情非得搞得头破血流的标上18禁赚噱头。还是那句话,国漫需要好编剧。
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
第三,结局太讽刺了。
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
世无英雄,遂使竖子成名。
充分践行了能动手少逼逼的真理,看完就会感慨这tm才是武侠,这才是江湖,现在市面上的所谓武侠剧到底都是些什么东西?
韩国电影总是编得太过了
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
枕刀歌的武侠世界不是金庸笔下的的写神功写奇遇写恩怨也不是古龙的写邪兵写美女写怪客
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
刚开始不就是应该,谋而后动,带点脑子。
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