Wow!M姐墨鏡叼煙那個鏡頭真是帥慘了,劇情雖然一般,但是無腦爽片也不計較這麼多了。
剧情上是杀死比尔,美术摄影是疾速追杀,合格的爽片
6.5 如果单说剧情而言就是非常常规的复仇故事,大卫雷奇的动作团队也没有带来太令人印象深刻的段落,但是本片有趣的地方在于这种西方视角下对于日本亚文化完全戏谑式的凝视,女主伴随着二次元登场,在偶像音乐中对决,传递着一种近乎妖魔化但又是无比热爱的创作趣味。
能看。动作戏爽快下饭,东京街头十分迷人,未来感十足,就像在马车8的赛博朋克地图,妹子可爱,其他乏善可陈。
杀手女主要金盆洗手,然后就跟别人随便一夜情,然后就中毒了还有一天活头。然后就跟黑道老大的侄女寻找老大。最后终于找到老大。其实就不是老大下毒的,当时那个佐藤就说不是了,观众也猜到了,但是女主当时开枪打死了佐藤都不给人家说的机会。实际上都是女主的师傅和老大的顾问在搞鬼,女主真是打不死的小强啊,最后跟老大合作,各自都报了仇。女主各种受伤还中了一枪中毒太深还有一小时的命居然还能把师傅干死了,虽然故事禁不起推敲但是当个血浆爆米花看看还不错
不懂二次元的人可不可以离二次元文化远一点啊!!!这是什么超低配但全是熟人的杀死比尔啊!女性向爽片✖ 禁药宣传片☑
其实是女版弱化版《怒火攻心》 V的黑化大家都能猜到,但是又没有多少铺垫。Kijima 为啥一直不现身啊,为啥只和莲司联系啊?这个人物有点莫名其妙。另外打女太难了,打不出力量感就很出戏。
但其中人物造型,场景设计,摄影,实战性的动作等设计,都是很有诚意而有前途的!尤其居酒屋杀戮那段,色彩冲突的对比感还是不错的!
主线还是直白的复仇动作类型,副线涉及雅库扎内部争斗,包括女生担当主演,girls help girls的情感依托等等,这些都算不上新鲜,好在背景发生在日本,而且大部分是夜景戏,所以会有赛博朋克的味道,一些细节也不错,像是结尾招财猫的霓虹灯和凯特cat身份重叠守护小女孩的立意就很好。请来国村隼和浅野忠信对决,味道也很正了。
正中我的口味……弯了……日本混黑道真不容易,还得集中学英语。画面和音乐搭建起来的感觉真的太对味。一些既视感很强烈,但对这种类型的电影不能强求。
这种“最后一舞”的设定真的太多了,没什么新鲜感了,女主其实挺讨喜的,动作戏也有亮点,可惜了,本子太平庸了。
穿着鬼冢虎的女主复仇,可能是想复刻杀死比尔,但是剧情实在太套路了,以至于逻辑都讲不通,感情也来得突兀。
演员不可渭演的不努力,只是在这简陋的剧情下,无论是伍迪哈里森、国村隼还是浅野忠信,看上去都做作的不得了,幸亏还有相对流畅的动作戏挽尊,相对暴力的尺度,也是本片得以生存之道。
风格化上下了大功夫,霓虹国的辐射战士,靠兴奋剂续命的设计会让人想起《怒火攻心》的暴躁与疯狂,“杀手”故事本身并无太多新鲜的亮点,人物残缺的悲剧性撑不起来足够丰满的感动与共情。
赛博朋克双首都,香港更偏向赛博,东京更偏向朋克。但东京还有少女与武士刀啊,怎么拍都很酷。
开玩笑的电影吗?是看个游戏吗?
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
其实也能算是各种银翼风了,甚至都把鸽子换成了招财猫
电影很一般,但是东京的夜景确实适合赛博朋克
救命简直浪费卡司和设定…欧美视角中潮湿阴暗加上过多的霓虹灯的日本,主线也无聊至极,仿佛在模仿杀死比尔和攻壳机动队但是没有这两者的任何优点,配角小女孩完全是美国熊孩子,找个真正的日本童星不香么
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