卧槽,中国动画支楞起来了,致敬金庸、古龙老师,虽然说画风和效果一般但动作嗷嗷用心,大制作!!
三星半。前3/4还不错,爸爸那条线的收尾扣半星!感觉创作者想要好多东西,爱情讲一段梦想讲一段爸爸讲一段,也因为姐姐的梗冲击力太强,后面很难再推上去了。场面和小情节的设计蛮好看。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
确认过眼神,是纯武侠电影,非我所欲也。但武侠的镜头美学挺值得真人版的各类电视剧学习的。
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
没看过动画,直接看的剧场版动画电影,动作打斗确实是好看,全片散发着浓烈的江湖侠气,妥妥的中国风。故事依旧是国漫的软肋,动作特效画风配乐都大有长进,什么时候可以讲一个好故事,那就完美了
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
第三,结局太讽刺了。
三星半。前3/4还不错,爸爸那条线的收尾扣半星!感觉创作者想要好多东西,爱情讲一段梦想讲一段爸爸讲一段,也因为姐姐的梗冲击力太强,后面很难再推上去了。场面和小情节的设计蛮好看。
侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
在这个拳头刀剑的世界里,到底什么是正义什么是邪恶。
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
打戏我反复看了两遍。罗通真的好惨一男的,爹死了全世界都欺负他。影子死的时候好悲怆。荣哥说的那句我尽力了,他知道走的是错误的路但他也陪到了最后,反派之间的情谊。大boss就很像宋江,他的想法我真的不能完全理解。一刀一剑对一刀一戟,没想到打了那么久。我非常喜欢佛像前男主vs丐帮那场戏,雷声伴着挫骨扬灰的阴狠,那句谁都别憋着爆发力量出来,把愤怒和悲怨发泄得真爽利。
故事稀松平常,但讲武侠它是认真的。没有扭捏煽情,不多的儿女情长,都只为讲好这段拳脚刀枪的快意恩仇,这才是江湖。
充分践行了能动手少逼逼的真理,看完就会感慨这tm才是武侠,这才是江湖,现在市面上的所谓武侠剧到底都是些什么东西?
剧情的两处反转,升华了姐弟、父子之间的亲情,算是一部温情小品电影。作为女二的李秀卿(饰演姐姐)从戏份上来讲,毫无疑问是女主了,名义上的女主林允儿的戏份只能说是女配,而且这个角色(清纯活泼的富家女)给她的表演空间也不如女二。不知道韩国电影青龙奖的评选细则,给了林允儿最佳女主的提名,李秀卿最佳女配,有点说不过去。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
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