作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
芙芙或成FGO系列最大软柿子(这部怎么看着甚至有点狗… )并不畅快的体验,再加上一起打游戏为学妹啊啊啊呜呜呜嗷嗷嗷的人已经(),观后感就是自己给自己添堵。
为男主最后圆梦女主没参加毕业舞会流泪
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
气氛倒是挺有那种最终话的气氛。。。
大段菌式文戏的穿插严重影响了节奏。作画实在算不上精良,大量静景都是肉眼可见的简笔画。而战斗除了英灵集火盖提亚那半分钟还能看,其他实在是简陋至极,毫无亮点。
做得好无聊......快进看完很后悔,根本不应该点开。
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
男女主属于耐看型 剧情有点平淡但是又很治愈。这里面女孩子的身材都很好看。男女主穿礼服骑车那段自由又奔放,年轻真好。
可能就没想让游戏玩家以外的人看懂,看了一半跑了。人物的简笔画和触手写实画风超割裂,出来一大堆人像立绘一样一言不发,就只配手机屏幕看。游戏玩家好惨,氪金那么多还只能看这种#109 cinema
整个就是个话痨番,能把人看困死了,剧情着实不行,对话台本之间全是设定,打斗就靠主角头铁莽。欣赏不起来,情怀加一星
讲真都不如范式的手书,打架没力气,英灵都不说话省钱吗?
话说我觉得所有的马斯塔都应该看看《四叠半的迦勒底》:“就算没有达·芬奇,就算没有罗玛尼·阿其曼,只要你在,这里就是迦勒底;仰望星辰,圣杯就在你的手中。”
人类的历史变成穹隆下一顶巨环,很好的想法。
不太“寻常”的美国青年电影 节奏太慢 心灵鸡汤太多 整个电影就两件事 一 打破女主常规生活方式 挑战自我 二 打开男主心扉 释怀痛苦往事
这啥玩意啊,嘴炮了有1个小时吧,真的让我看得又累又无聊……
这部电影不错啊!年轻就应该闹腾啊,dancing、food fight。少男少女的情愫挺美好。还有对周围长辈的生活观察和反思,挺新鲜! 背景音乐也好听!海边风景也好看!
成为某种暗示:简单 美好 got your mind made up
不行,太拉胯,玩游戏的时候好多的高光剧情都没有。
的确做的不尽如人意,感觉节奏很杂乱,确实是粉丝供向,各位出来的时候也不像想象中那么燃,医生戏份有点少?
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved