各方面都可圈可点,尤其打戏。匕首肉搏那段简直满分,上一次在大女主电影里见到那么狠的打斗都是塞隆的极寒之城了。就是霓虹色彩和主题叙事有些剥离,没分析出个所以然来。
和我之前不久看的《火药奶昔》也太像了 本片比那片好一点 动作戏上强一点 女主设定的一日必死也算有一点点新意
看片过程是个逐渐加星的体验 打破了我所有想吐槽的点 好评 看来expectation低一些确实会有惊喜
比前一阵子的火药奶昔还是要好的,至少动作看上去要不那么糟糕。
剧情上是杀死比尔,美术摄影是疾速追杀,合格的爽片
这种动作片已过时…
挺热闹,可是:杀手奉命杀人,被害者更应该恨谁?杀手,还是指使者?有一颗爱心的杀手,怎么可能在这个残酷的世界存活?而且成为一个特别强大的杀手?做恶不透彻,为善不透彻,首鼠两端,到底要玩什么?主题肤浅古怪,观影过程时时出戏。不推荐。
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
动作设计和日本风格做的还不错,故事就是大数据产品
竟然比警醒 Jolt (2021)还烂,真是可惜了我对玛丽伊丽莎白温斯特德的期待。
电影很一般,但是东京的夜景确实适合赛博朋克
除了结尾的动作场景有点撑不下去于是开始玩升格了以外,整部片作为硬核动作+女性主角还是颇具娱乐性。
很可惜「boom boom lemon」並不存在。
最近打女的动作片多了起来,有人说凯伦·吉兰的火药奶昔动作打的慢,我觉得这一个动作也块不到哪里去,还要多练练才当打女好吧,不过还是够残暴血腥
设定很经济,过于经济导致后期拉垮,纸片人是撑不住感情戏的,就不必,一爽到底不好么。哪吒造型好评
不太好看,打斗没创意,故事粗糙老套,日本小女孩、日本流行音乐场景植入有点意思
自从《疾速追杀》面市以来,好莱坞就开始出现越来越多的复仇类型动作爽片了,今年上半年才刚看过鲍勃·奥登科克版的《小人物》,现在又来了个玛丽·伊丽莎白·温斯特德版的《凯特》,并且每部都有着截然不同的特点,本片除了这满满的日本场景元素外,还有着由钋-204中毒导致的必须打激素针才能活下去的生命时限设计,就很有《怒火攻心》系列的既视感,混搭下来的效果确实还挺新奇的。而且感觉本片还相当于是把玛丽在《猛禽小队》里缺失的帅气打戏都在本片中给还了回来,可谓是让我看了个爽。但就是本片的剧情设计有些过于模板化,情节的发展和反转也都在预料之内,这方面的确不如其他同类型作品。总体来说,《凯特》就是一部即便你已经知道它的剧情平庸却依然愿意为了其爽快的动作场面而去看一看的存在,所以最后6.6分。
全片以一个几乎命定的悲剧为主基调,基本没有转折地一路下行,最终以至绝望,这片子大概不想做纯粹的爽片,只是全程debuff的主角,越打越弱的动作戏,实在不是讨喜的选择。
开场半小时就告诉你结局,反而有充足的时间和空间去刻画,也逼迫观众去观赏。70分吧
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