有被吓到。
强弩之末,结构 段子 表演 都有些重复的疲态了。。
其实还挺缜密、挺恐怖的电影,最大的败笔是通片黑屏什么都看不到,就凭声音连蒙带猜
死者出不去,男主一开始画的,他后面也出不了门,意识到以死。男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
我还以为有些民俗的东西,结果就是一个没什么悬疑的悬疑片
这种“我死了但我以为我还活着”概念的电影一抓一大把,但太好猜到的话就一点意思都没有了,可参考小岛惊魂,灵异第六感的结局反转……22.02.26
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
还行 一边干别的一边看 也能看出来演的啥 反正邪不压正
这个系列属于,本来也没多好,你也知道它会越拍越烂。但是看的时候肯定会开心
前戏(包括前情提要)太长,而主线核心重点也在整部电影中飘忽不定,反而最后的游轮大决战羸弱且无聊。
气氛过关 就是这剧情未免太雷同美恐恐怖屋了
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
“现时的安稳是上一代留给我们的成果,我们最基本是不是也有责任为下一代维持一个不论贫富、不论身份,在法律面前人人平等的社会?”
我觉得这个还是可以的。虽然我开头有点害怕,但是整个逻辑都算通的。
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
一部分像是《昆池岩》,然后加上错乱的时空,多次穿越,但整体观感不好。。。
三池糊弄事,宫九也跟着糊弄,可以说是诚意和创意双双欠奉的完结篇,最后竟然还弄出个巨兽来。话说铃木亮平最近是不是演反派上瘾了?继孤狼之血后又一次,只可惜这个狮王人设各方面都蠢到爆。
岛国夸张的表演很有意思,难得觉得小混混挺可爱系列
钢牙雨,“脱水完了”和“海中蝴蝶”笑了三下,然后就不知道其他演了个啥了。居然延续了一下这几年的极道边缘人关怀。三池老怪最近几部片子还能再应付点吗?
本子应该是个好本子,程序正义和结果正义哪个重要?但怎么最后拍出来是这个样呢...
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