打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
打戏第一
果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
剧情简单但有内涵,画风凌厉打戏畅快,群像刻画有血有肉,服化道配音细节考究,国漫武侠的集大成之作,希望这个IP越做越好!
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
整体觉得情节过于简单了,为了支持国产动漫,加一颗星。
被称为“国漫巅峰”的作品有很多,单论武侠,我愿称《枕刀歌》为最强。
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
纯正的武侠国漫可以多来一些,不管是人物的塑造、价值观念、还是整体的画风、题材,都是浓浓的中国味道,很合我心意。
这编剧幼儿园文化水平么。。。动作确实一流。
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
真是辛苦B站UP主一通尬吹了。
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。
一代一代皆是轮回,江湖从来身不由己。这才是“武侠”,在今天,幸好还有《枕刀歌》这样的动画和这样的故事,让“武侠”情怀残存一点往昔的温情。
三维模拟国漫画风
文戏平庸,雷点不少,毛病更多,唯一的亮点是武戏,但也只能说武打设计和流畅度不错,打击感还可以,但是感觉动作很飘没有发力的感觉。
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