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评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 1998

导演: 广帅 刘子毓

剧情介绍

《精武雄风》是一部糅合了动作、喜剧、爱情、兄弟情、黑色幽默等多重元素的影片,影片展现了几个怀揣英雄梦想的屌丝在追梦的旅途历经磨难……这个时代是需要英雄的时代,但怀揣英雄梦的人又往往生活的很屌丝,虽然是屌丝,但在他们自己的圈子里却扮演着各自的英雄,所谓英雄不问出处……影片中也关注了很多社会问题,虽然是一笔带过,但是让大家感受到每一个细节的背后都有很多人在默默的‘绞尽脑汁’地为之付出着,很多桥段也是导演本人经历过的,也算是一种自我嘲讽,生活就是这麽无奈,但我们要坚持我们的梦“不忘初心、方得始终”。很多人看完电影可能说导演要表达的东西太多,其实不多,生活那么复杂,一部电影表达的只是冰山一角,我是想让大家能从影片中看到尽量多一点的有意义的信息;形式上可能也与以往的电影有所区别,这是我最想解释的一点,每个导演的创作立足点不同,创作形式各异,如果作品千篇一律也就失去了我创作的初衷,《精武雄风》注定是一部个性的电影,因为有一群个性的创作者为之不惜一切的付出着,感谢他们,他们个个都是英雄……影片表达了什么其实并不重要,重要的是你在观影的过程中感受到了什么!邀请了中国第一大力士龙武、国际武术冠军田雕侠、国际武术冠军竹子、还有众多武术界的资深人士,武戏部分几乎都是真打,演员的脸被打肿,手指踢断、肋骨骨折等等时有发生,每一位创作者为之付出的太多太多……影片武戏劲爆写实,是一部拳拳到肉的电影;影片喜剧笑点颇多,是一部开发快乐的电影;影片情节感人至深,是一部表达人性的电影;影片兄弟其利断金,是一部不忘初心的电影;影片大胆自我嘲讽,是一部黑色幽默的电影。

评论:

  • 延正志 3小时前 :

    我想起高三的时候玩FF14,有一个叫奥尔什方的NPC,他对玩家一直很友好,人设也很讨喜,最后他为玩家挡下了致命的一枪而死,化作了神意之地悬崖边上一座小小的墓碑。这其实也是大多数玩家心中的意难平。5.0开服前的一个晚上,我忽然想起他,于是一路跑到神意之地,到了发现已经有很多人在那儿了。大家都把宠物换成了奥尔什方,骑士玩家们在墓碑前张开了自己「武装戍卫」的翅膀(效果是为羽翼后的友军减伤),我从来没有在这个位置眺望过他的家乡伊修加德,我坐在那儿一直看,我只记得那天雪很大,天上没有星星,伊修加德的灯火在远方闪烁。直到关服的提示音响起「您与服务器断开连接」,我把眼睛闭起来。

  • 修含玉 7小时前 :

    就是马老板的爽片,一拳下去一排肋骨全断掉那种

  • 南宫含云 4小时前 :

    好欢乐的片子,虽然套路,但足够娱乐。贱贱这次完全是驾轻就熟,诠释了另一版本的死侍。

  • 公恨桃 8小时前 :

    本片对于虚拟世界的问题无兴趣或者理解,专搞烂俗桥段,对这个概念感兴趣想去看的还是劝退了。推荐1999年的 The Thirteenth Floor,对虚拟/现实这个概念的诚意要高太多。它本身又是1973年德国电影World on a Wire 的翻拍,硬核的可看一下

  • 孔善芳 1小时前 :

    Free City=Liberty City,“邪恶”的游戏公司是Konami和Rockstar的合体,但实际上总体美学风格更像是育碧。《失控玩家》似乎表面上充满了Cool Culture以及拟游戏化,但实际上对于真正的游戏玩家来看,它更像是热咖啡事件的电影版,而导演正是杰克·汤普森。和斯皮尔伯格的《头号玩家》截然相反,80年代热爱星战的“硅谷嬉皮士企业家”终于成为了字面上的反派boss,而影片与其说反讽了后福特时代,比如说是弗兰克·卡普拉—泽米吉斯式的旧好莱坞式幻象对于数字资本主义的一次反噬。瑞恩·雷诺兹饰演的Guy是汤姆·汉克斯的年轻版本。而在影片中,真实/虚拟的鲍德里亚问题让位给游戏中的暴力元素的不和伦理性,这些NPC无法在现实中建构身体性,而是臣服在一个更为拟古主义的虚拟乌托邦之中。

  • 岑寄柔 6小时前 :

    D/ 没想到还过得去。剧作内核里的所谓“解放”逻辑是和《黑寡妇》一样想当然的,但是实现的过程相比之下丰富很多。也正是因此两个世界之间确实产生了些许美妙的联结。但总体而言还是太过于常规的“glitch-修复”套路,并非glitch艺术。以及,这种降智资本家形象越来越多也真的是只能让关于自由的想象越来越匮乏。

  • 卫津萍 3小时前 :

    PS:21世纪福斯被迪士尼收购的痕迹,居然在影片里也给玩了出来。

  • 初优 9小时前 :

    如梦幻泡影,如雾亦如电,Guy穿过水面抵达小岛的时候我脑子里忽然想起来这句。作为爆米花电影蛮好的,好的有些轻浮了都。剧情有点点让我想起来姜峯楠的科幻小说,软件体的生命周期。同为生活在游戏里的人工智能的故事,小说比这电影深邃的多,可惜想来不会被好莱坞看上拍成电影了,因为drama不够,却又更深刻吧。啊,我还是要高喊,我永远喜欢帅气无方的美甜甜!

  • 吕文惠 5小时前 :

    当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。

  • 俊初 2小时前 :

    其实人类才是困在现实的游戏里,游戏里的人才是进入了真实的世界。超越预期,剧本很棒。死侍让我无限闪回楚门里巅峰的金凯瑞,情感戏和内心戏好细腻,酷到炸甜进肺管子,几次反转全转在我的审美点和情绪点上。Guy被强吻回档那里,画面瞬间爆发霓虹的存档,真是浑身鸡皮疙瘩。

  • 乌孙碧玉 0小时前 :

    当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。

  • 北古韵 3小时前 :

    Free在誰的眼中意味著失控?別在乎系統讓你做什麼,而是知道自己想做什麼,只當NPC的人生多無趣,記得刻進DNA里的自由,然後把這操蛋的世界掀個天翻地覆。主題比《頭號玩家》走得更遠,沒那麼多彩蛋,不過玩得更加天馬行空,迪士尼也總算把IP聯動玩好了一回。

  • 凌奇邃 7小时前 :

    西部世界的开场人设,最后是俗气如Disney land的结局。

  • 时沛儿 6小时前 :

    把Officer Johny换成 Officer Pal. 是不是就凑成美剧四大路人角色——Guy Buddy Dude Pal 了

  • 干海亦 0小时前 :

    这样单纯的快乐真是太美好了,尤其是在现实越来越糟糕的今天。

  • 文琛 0小时前 :

    相比 1 的纯冷兵器械斗,这一部算是进步了,开了三枪,但没打中人。

  • 凡辰 4小时前 :

    “NPC活过来了”是游戏题材中一个经典分支,电影交了一个熟练的爆米花合格作业。大陆翻译的“失控”不如港台的“爆机”或“脱稿”,完全失去了free的追求,底层逻辑仍然是代码控制虚拟生命的思路,就像最后觉醒的NPC仍然沦落为人类告白工具人一样,极大伤害了电影主题。

  • 不翠芙 8小时前 :

    PS: 本作某些戏份, 绝对是出人意料且令人惊喜的, 同时作为全作的画龙点睛部分之一, 极为有效的提升了作品的观感及完成度。

  • 匡芳馥 1小时前 :

    很搞笑,各种哈哈哈,尤其美队现身;没想到还是个反乌托邦励志片

  • 卫芷毓 3小时前 :

    劝阿宅奔现充之作,去建立实诚的亲密关系,还有些吐槽电影的味道,不过什么自由意志人工智能啥的,基本都是胡扯,你是谁也并不由你当下的感受决定,那些都是虚无的浪漫主义,因为你就已经他么不得不活在当下,当然了,在强国,这片还有有些现实意义的,那些斜杆青年、后浪站小将、微博粉嘟噜、八组抗联等等,快从那一坨美梦里醒过来吧,看看世界的真实。

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