对“我们生活在虚假的世界”这种设定毫无抵抗力,无论是《楚门的世界》《刺杀小说家》还是《失控玩家》。
电影极其弱智化的对白和桥段使它成为了一部儿童电影。
结尾两场马路对面遥遥相望再冲到马路当中的戏…我总担心汽车把谁撞死(ㆆᴗㆆ)
3.5,片子做工是“糙”了点,爆米花了点,但能把虚拟世界/AI摆到与现实世界/真人如此平起平坐,甚至大有虚拟牵引现实,后人类照耀人类的觉知,这已经不止是创意且是立意的高点了。蛮好看的,希望能回暖下院线。
倪匡的卫斯理系列有一部小说提到人类可能是上帝休闲棋盘上的棋子,你以为你自由意志走出得每一步其实都是上帝的安排,因为人的思想和选择是可以被操控的。而这种NPC拥有自由意志自我进化的桥段如出一辙,大家都是困在某个空间的囚徒,命运已经被写好了,想改变命运?那种能力也是提前设定的代码和触发机制造成的(对于人来说就是基因和原生环境),而且还有可能随时让你重启。所以,再得意也别忘形,谁知道啥时候就推倒重来,或直接服务器被毁呢?
在电影院看的我激动的二踢腿嗷嗷乱叫!看完更爱我滋滋了~这简直就是游戏玩家的观影盛宴!
电影重要的不光是技术更是想法和剧本,不玩游戏也不懂编程的我对这个故事佩服的五体投地,人工智能网络时代游戏内外的真假变幻,探讨的是人性是生命是意识和肉体的关系也是哲学范畴涉及的智能与本我的矛盾与统一。节奏紧凑中贯穿喜剧色彩,最后还是以真实世界的爱收场,让人回味无穷。
喜欢!数字时代的楚门的情书,各种人都能或多或少的找到内心的投射。真人活得像AI,AI活得像真人,当你像一个由“0”和“1”编码日复一日循环工具人生活时,突然有一天就有一个偶然事件打破你的循环让你的程序拓展了新应用。游戏如人生,人生如游戏,你的日常也许正在全世界现场直播,更多人比起亲身参与游戏更愿意当个观众。在虚拟世界罢工当英雄拯救世界,最终还是要回归现实的实感。给Geek闷骚的表白方式打五星。
非常非常的工整和滑溜,别的不说,buddy和muser 两段唤醒式友情在主线副线的对比,都做得很丝滑。但工整甚至陈旧都不是问题,腐朽和粗糙才是。就像可以不喜欢学霸,但学霸没啥错,也值得抱拳一敬。
虚高了,蝙蝠侠看点是什么?反派。这一部续集多反派不如第一部,也没有太多个性。就是斗狠拼变态。第一部反派演员像个社会人,这一部像个说唱明星。
1998年《楚门的世界》,楚门走出了海天一线的【边界】,找寻真实。
8.1/10 将同类型作品中游戏玩家和背景角色的设定结合并置于同一人物, 同时让其打破一切规则, 本作的尝试可谓是大胆且富有新意的。 而且在这样一种设定加持下, 一切探险也变得更为有趣。 两个世界多线并行的故事, 依靠并不复杂的剧情以及并不繁杂的剪切使其简明易懂。 当然受美式文化影响诞生的笑料, 以及大量依靠对话推动的剧情, 不仅令本作保留些许令看客产生意见分歧之处, 也会有些许显得娱乐性不足。 此外在创新的包装下, 故事依旧有些保守, 不可不谓遗憾。
中间开始崩的厉害,想哪说哪。可就这确是好莱坞当下最拿得出手的片子,悲哀吗?回去重新看看头玩好了
约翰·卡朋特B级名作《极度空间》的A级演绎,从“现实世界”的“伪”变换为“虚拟世界”的“真”,可谓符合主流价值观与时代主题的改编巧思。关于电影中直白的平权表达不再多谈,更多源自美式流行文化的御宅趣味却取得了比《头号玩家》覆盖面更广的群体共鸣,或许新一代创作者与观众审美接受度都在缩窄,亦是全球商业大制作皆面临的窘境。然我们试着从这样一个角度切入:“复联”和“星战”等元素在觉醒的游戏世界中的“降神”,以及移动终端前“克里斯·埃文斯”们的惊叹,是否又从侧面暗示与歌颂了虚拟和虚构演进为现实力量的无限可能?从这个意义上讲,本作的童真,还是非常的诚恳与热忱。
虽然设定不算新鲜了(楚门真是滋养了一大批影视剧项目),但好久好久没在电影院看到开心轻松且感动的爆米花片了。kiss出代码、致敬梗乱入(福斯有迪士尼靠山了真香),还有最后头号玩家那一下子把我看到飙泪,码农的浪漫真的太可爱了。我小时候经常胡思乱想,会不会很多人都是一个宇宙级程序里的NPC?玩动森时也会对小动物们真情实感。我们现在每天的生活,又何尝不是NPC呢。有成熟AI技术的NPC早晚都会实现吧,期待那一天。
楚门的世界+土拨鼠之日+异次元骇客,用现今的技术重复了遍90年代的科幻内核,肤浅地宣扬追求自由,外层现实世界的部分更是幼稚。有意思只剩下插入的零星致敬彩蛋,模仿美国队长的盾牌,拿起光剑挥舞。
人类与AI区别或许在于情感,当AI学会爱,他和人类有什么区别?和前辈一样,《失控玩家》依旧在讨论自由意志,里面有一点挺有趣的,NPC们的觉醒掀起了数字罢工,这一点人类还不如NPC们。当《黑客帝国》遇上《楚门的世界》,不管是红药丸还是蓝药丸,都要活出great day,活成真的free guy。
上一部黑老大,这一部成警察帮手的那位是最搞笑的,那种被马东锡拿捏的感觉太逗了…
海边空气墙表明本片是web2.0时代的《楚门的世界》,男女主的深情一吻又揭示出它试图营造某种数字爱情童话。然而影片的线条过于单调干瘪,未能成功赋予程序代码以适格的浪漫主义,于是美队的盾牌和绝地武士的光剑仅仅宣告了老狐狸对米老鼠的招安,却很难唤醒人们对虚拟世界的向往。冰淇淋引发的吻也与任何形式的爱情绝缘,当被程序员发现真相时的震惊吹散后,更是倍感乏味无聊。究其原因,似乎是其作为一部关于游戏的电影,所构建的虚拟世界对于任何有经验的玩家而言,实在是太不像游戏了,于是便无法遮掩虚拟世界沉浸式幻觉背后的空洞,反而还放大了虚拟与现实的裂缝,导致叙事变得两头不靠,顾此失彼,人物也因此显得肤浅而虚假。仅就塑造虚拟世界这一点,本片便远远落后于3年前的《头号玩家》,当然更找不到任何关于电子游戏和AI蜻蜓点水式的探讨。
3星半,想法很好,铺垫不错,奈何高潮落入俗套,结尾沦为平庸。盖和米莉怎么就不能真的相爱呢?盖怎么就不能率领一众NPC反杀现实呢?米莉和键盘的世界怎么就不能是另一个游戏呢?
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