作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
慕名而来(《虹膜》推荐)。部分虚拟(游戏)现实融合的场景,能看出主创心思,奈何技术不到,不过还是让人看到游戏与电影融合,视效表达更趋多元的未来。剧情契合网大受众,讲的依然是「逆袭」主旨。阔能比起"人到中年,靠游戏逆袭"的脚本,我还是更偏爱"血气方刚,妄想「逆天改命」的豪气"。热爱「电竞」,难道只因为它是一座"避风港"吗?"ta是我走投无路的选择"和"与万千选择中,我只钟意于此",我更偏爱后者,这也大概是我更喜欢《穿越火线》的原因吧。全片最燃的点,是"光头强"的不「苟着」。平底锅大战,有意又有趣。
即使我没有玩过吃鸡 这部片也是相当精彩 特别是真人还原游戏 很棒
从制作上来说,这在国产网络电影里面算是上乘作品了,CG做的不错,游戏玩法上还原的也不错,人物移动卡顿感、第三人称卡视野,不过没有深入游戏机制。剧本是屌丝逆袭式的,严重脱离现实,“孩子请律师”、“我的前妻嫌我穷”这些不说,最离谱的是主角团队打职业的过程竟然如此轻松就拿了全球第一。前两年跟朋友打职业的时候,请教练,每天都是十二小时制的训练,每张地图的每片房区、斜坡、高地都研究过,打到吐,最后才打到了市第三;电影里主角的那些“神操作”平常路人局里才会用到,比赛时几乎不会用,大家打得都很谨慎,都怕出错,拼的就是谁配合好容错低。总之这部国产的网络电影还是不错的,鼓励一下,希望以后网大能拍出更好的作品
吊丝版苏有朋 我想看难得一见的古典美女船戏 可惜没有
3.5
拍的挺好的,对于曾经的CS玩家,一局吃鸡也没打过的我来说,很热心挺好看。唯一缺点是父子感情戏比较老套和生硬,这部分基本跳过。
游戏场面把不打游戏的我看到半夜salute,太牛逼了现在网大都这水平了,这不比今年一大半院线好看嘛!
制作组 应该是 钢铁侠粉吧。 一大堆的 AC/DC
开头的吃鸡动作戏不错,后面就是正常网大水准,剧本还是糟糕,松垮
这个必须鼓励鼓励,网大居然拍出院线电影的质感,没有乱七八糟的假大空,框架是游戏竞技,情感向是家庭责任的血与肉,简单的故事不说教不泛滥,利用现实串起竞技赛赢得奖金的必要铺垫,画面转场和剪辑步调都十分有水准,摆脱了网大电影给人的糊弄感和穷酸相,虽然也不是特别高的投资注入,但导演用有限的资源深刻还原了吃鸡战场的生死狙击以及标志特色,让我这个游戏门外汉看的都有一丝热血沸腾,几个画面还妥妥致敬了经典电影的场景,不得不说导演深谙吃鸡游戏的内里精髓,也对电影怀抱梦想且能力不俗,希望这次的作品效应,下一步能有人慧眼赏识,早日拍出电影人梦寐以求的真正意义上的院线片,可以期待下这两位导演!★★★☆
不太欣赏的来这类游戏改编电影,有这激情,我就应该去看把比赛
手松是可以给到四星的网大,文本虽松散但没垮掉,游戏场面的设计体现了创意和诚意,一些反套路设置很加分。压轴战着实燃,看完想来一局(算了还不是落地成盒。
真正的硬汉要有原则,要有担当
这特么居然是网大,这特么居然是网大,这特么居然是网大……
如果不是吃鸡玩家的话看这部电影会少很多乐趣,这部电影最大的亮点或许便是,对于游戏极高还原度所带来的那种沉浸感吧。
放在网大圈里算是精品了,起码在对于游戏的感知上,比唐人街探案网剧的那个和平精英的部分像样的多。
插曲好听。
父子情作为这部真人吃鸡电影的主线丝毫没有强行煽情的感觉,游戏里的队友是“战友”,生活中的父子亦是“战友”,因为生活比起游戏更加艰辛不易,肖汉最终胜利后抱着儿子沐浴在如阳光般暖暖的灯光中,他们就是彼此的太阳。
我真的做好了看一部烂片的准备,没想到是个大大的惊喜。本以为是吃鸡同人,想着只要比怪物猎人好看我也就满意了,没想到不单单有虚拟视角,还有亲情与爱,热血与燃烧!!而且整个故事很完整!(小声感谢导演删了30分钟感情戏谢谢电子竞技不需要哈哈哈)我吹一波嗷!!!
挖槽!这个女角色真的可以!
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