制造怪物然后杀掉怪物,以此赚钱,这是权力和资本一直在做的事。
一般般,比起波兰蠢驴的水准,这动画差的不是一星半点,看睡着了。
魔法和怪兽、裸体和内脏等猎奇元素很足 动作戏流畅 必杀技combo炫酷 虽然大量一笔带过的情节和人物背景 消化起来有点累 还是能看到一些原著党口中西方魔幻史诗的味道 乱世求生下 “杀戮比容忍更容易” 各方势力(不同种族)在不断追求自身强大和利益驱使下 彼此杀戮最终共同毁灭 隐喻着人类千年的文明与战争史
更像一个中世纪风格的忧伤故事,画风成人向且血腥,动作戏还不错。有点像前传的前传,维瑟米尔作为主角,主线是壮年时期的故事,也穿插着讲了童年时期的故事,最后做了一个融合,小杰洛特以一拳超人的造型出现。
超出预期,比剧版更是好太多。剧情曲折、渐入佳境,人物有弧线,情感能打动观众,打斗血腥但十分精彩,唯一的不足就是配乐太淡了,燃不起来。
度假屋里正在互杀的两口子来了3名逃犯。设定有意思,偏长,节奏再快一点,动作场面再疯一点就更好了。★★★☆
挺不错,两主角开打以后,喜剧,血腥,爽翻天,就是bug太多,看的挺欢乐!
聚焦杰洛特师傅年轻时候的故事,扩充了背景故事特别是如何成为猎魔人那一段。凯尔莫汉再次遇袭也是惨,就是这猎魔人的法印整得和龟派气功一样。。。
作为凯尔莫罕之战的缘起,本片的主线故事情节略微单薄。单独一位女术士被塑造成了最终反派,人类群体对于异端的恐惧与愤怒的爆发点,这在情绪上不够剧烈也缺乏逻辑。与巫师三游戏中当女术士群体成为人类讨伐的异端对象时,那种广泛的狂热相比,真是相形见绌。但这不算致命,本片对于维瑟弥尔背景故事的补完,以及对巫师世界后续故事发展的细节暗示,都令我这个游戏忠粉狂喜不已。科德温国王即愚昧肤浅又是不折不扣的自恋狂。尼弗加德民俗彪悍颇为严苛。联想起巫师三故事中国家间的征服与灭亡,不禁令人感叹成败的定数实际上早已在不曾被人想见的过去就已经埋下了。这又与本片的另一主题相呼应,时间。人类,王国,怪兽和自然的命运都历经着沧海桑田残酷的变化,作为一切故事的见证者,精灵,术士和猎魔人们强大的生命力又未尝不是诅咒。
燃起来了,一个个法印,一个个剑舞,最后的杰洛特
法师,精灵,猎魔人,普通人类。猎魔人为了杀怪物,结果把怪物都杀光了,就没饭吃了。自己面临被淘汰的命运,为了不被淘汰,自己作怪,我自己杀,然后赚钱。这不是资本家垄断的套路吗?当然最后肯定是被反噬了。这种仇恨的结果就是怪物没人杀了。幕后黑手竟是我自己。
放在奶飞电影中算是不错的了,但抛开情怀,剧情还是太单薄。
一般般,比起波兰蠢驴的水准,这动画差的不是一星半点,看睡着了。
二,青草试炼可以生发。
看了一集,作画还是典型的棒制美式动画,鉴于无其他的必看优点,弃
“非我族类,其心必异”。回忆太多,反转太仓促。
夫妻闹矛盾别插手,因为他们会搁置争议来对付你
There will always be another monster. 啊这个画风。超爱BGM和歌。甚至觉得剧版的搞成这种动画形式的也不是不可呀!
全程无尿点,一个反转加一个反转,节奏紧凑,剧情紧张,就两个字,好看!
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
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