游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day
1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。
爱你,就为你制作专属于你的游戏。谁说NPC不可以有感情,游戏和现实的双向治愈,温暖人心。2021年好莱坞大片观影体验极佳,虽然我家电影院这放映中间出了点状况。总是在想,中国什么时候也可以拍出这样炫酷又幽默风趣的大片啊?最后还抖了一下漫威的梗,影迷们心照不宣。雷诺兹演技真的顶,赶在影院开门第一天跑来看,值了!
IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。
搞笑版头号玩家,漫威收购福克斯以后的第一部梦幻联动居然是这部,看完全片扫突然很想看杀死伊芙,以及查宁塔图姆真的要把我笑死了
虽然剧情老套,拼凑,思考的点也很多电影中出现,但是让人大脑不停烧,这种电影每次都能成功
3.5,纯玩,纯享受,从头乐到尾。OMG!死侍拿着美队的盾牌和尤达的光剑,这是动作片版的楚门的世界
还挺搞笑的,特效也不错,就是剧情实在是有点蠢
还是steam
梗不能不说不多,不密,不好玩,但感觉距离Player One还是差着点意思,那点意思,是类似Pixar和 Disney 的本质区别的那种,是技术设定细节的揣摩比如,女主是怎么突破没有kiss按键实现操作的;是人物设定的深挖,比如Keys从名字看设定应该有的深意我到结束也没看出来,俩人怎么掰了的,印度小哥的反水没有前兆,等等等等;还有情节上,也几乎没有惊喜,都在意料之内,是本身这个创意具有的玩梗空间,没有给到像无敌破坏王一和二那种对二次元世界和现实极端巧妙的对应以及头号玩家里关于对抗资本和垄断的深入探讨,只能说,迪士尼拥有了太多ip太容易玩一玩就能让人high了。
游戏迷看得可是H了。梗很多,看懂一个笑一个,盾牌出来美队出场可以说很爆笑了。结局还是落入了爱情,少见埋的这么深的爱情戏了。
虽然游戏梗,电影梗玩的飞起,但人物完全立不起来,情节特别是感情戏浅薄,和技术相关的内容更是瞎胡搞。
bgm很跳戏 满脑子都是papperman
觉醒的AI,存档再来的西部世界。即便算不上多新鲜的创意,电影也拍得非常流畅。然而,对于所表现和歌颂的游戏NPC,电影再努力,也只是游戏的向下兼容成品,如同没能面世的“自由世界2”。
合格的爆米花片,女主太美妙,可惜不能和赛博人在一起。自以为主角的我们,不过也是别人世界的NPC。
①设定挺有趣的,剧情竟然这么俗套;②平平无奇的瑞安·雷诺兹…就跟平平无奇的古天乐一样是不成立的,一看就是主角啊
现代版楚门的世界设定挺吸引人,但到后面急转直下变成了三流冒险故事和俗套爱情喜剧??
幸好没去电影院,在自家沙发上看的,睡得很香
7.8分才这个水平也是没想到,不及2018年国产真人游戏题材大片《动物世界》的十分之一。明年希望能看到动物世界2。
想二刷。。
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