动作戏可以,枪战戏塑料感可太严重了,全程无后座,有几个镜头甚至都没拋壳,室内CQB也不把菠萝镜切一下,几米的距离用组合镜瞄啥呢..不过一镜到底我可太爱了,从硬核亨利到1917,代入感太强
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
阿金斯打架+0.5 一镜到底+0.5 整体3 四星拿走不谢
嚯,“一镜到底”玩得挺花,看来哪怕是小成本剧本弱,创新一下效果也可以不错。
[视]导演豆网首部及格作品,手持摄影,一镜到底,场景局限,阵容较差
人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,
兰博第三集重现
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
我的天啊大哥这是怎么拍的啊???还是枪战这是怎么做到的怎么排练出来的我的天啊,还是个B级片,我的天啊这是何等发达的电影工业
伪一镜到底挺过瘾的,就是反派人数太多了点,一辆卡车可能下来了一百来号。
动作枪战场面确实拍的很有亮点,场景调动和镜头运用很考验导演思路,但故事方面很平淡无趣,这种片本身都偏实验感,也就这样了吧
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
强国有抗日神剧,米国有反恐神剧,谁也别笑谁。一镜到底不是盖的,可以,真有必要吗?
堪称美帝反恐版“战狼”,一镜到底看的还是很爽很有代入感的,动作戏和枪战的真实还原度都非常高,让我想到了小时候玩的CS。
优秀啊。不过开头的几个应该正反打的镜头,就是让镜头生拽过去,太影响观感了,会吐的。
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
我觉得还不错啊,挺文艺,也挺悬疑,为啥豆瓣短评都没一个
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