反战、反乌托邦、反托拉斯、渎神……等等?元素过多,没看懂。
导演的这些素材要是能做成游戏就好了,拍成电影没有剧情依托反而显得有些无聊
随便剪出来一段,就是个绝佳的短片,这波表现主义赢麻了
很顶,四舍五入有我的梦一半那么HiFi吧
真踏马讨厌恐怖片导演当谜语人
讲得很抽象,又碎片化,还有许多血腥恐怖画面比较无聊
…恶熏 反胃…我实在是欣赏不了这种暗黑的动画…
很荣幸能观看大神三十年打造的世界,能看到这些画面真的挺幸运。能配的上这种画面的也无非也就是这些抽象的人与神,就这么回事,具体表达没意义。
我看不懂,但大受震撼。第一次完全看不懂一部电影,但是要说因为看不懂而给低分嘛,好像又不太对,打高分嘛,我又完全没看懂,不知道这分为什么要打高,只好给个折中的3星了。
我们,自始至终都是一个未开化的种或者想象的族
像是幻觉,像是怪诞与想象力结合的梦境,或许试着解读它本身就没什么意义。仅仅只是一个人思维抽象的产物,加上一些影射人类现实的东西——物种对于先驱者和探索之甚至艺术创作者汲取与挖空的疯狂;被称作暴力战争的东西下,艺术去死!…以神的视角,疯狂的是人。以人的视角,疯狂的是神。影片是有实验色彩的,思维意识与想象力的抽象产物,记得上次这样定位一部影片是《24种死法》中的《剔除导演》可以当作它表达了很多,而我建议还是将它当作梦境或是幻觉,那些具象的能与人类社会和现有认知挂钩的,就淡淡的埋起来罢。
可能有文化,宗教隔离导致的不理解,难感受。总之个人角度觉得是过誉了
定格动画的实验影像,寻常但画风不错的丑恶,建议倍速
道具做到极致了了,最后的音乐就是小孩子喜欢自己的玩具的心情
通过一个看似混沌不清的故事,实则让多种理念相互缠绕,继而生发出更为宏大的主题。蒂贝特用自身极富特色的影像语言,试图去演绎哲学上的三大终极问题:是谁?来自哪里?要到哪里去?
年度最节食的片,广大胖友们的刚需片,在你深夜刷吃播抑制不了口水时,可以点开来看看
看了历史老师的节目得以避险的“神”剧,老师评价“胡扯淡”!
精密又宏大的造景,跳脱又震撼的设定。封神!
定格动画的布景能做到这种程度令人惊叹。前30min还像是线性的故事,随后就真得就是一个无比诡谲多变的梦魇,试图从中去理解具体的意义本身就反意义,如同做梦一样,感觉大于内容本身。
那些吹的就算了吧,烂尾20年,拿个30年的制作来尬吹,也就是想到了有个项目可以恰烂钱骗投资,碰巧剧本还中规中矩
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