十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超忍术的忍者将他们家族的人都杀死了,然后投靠了一直想将木叶村毁灭的大蛇丸,佐助自小就发誓要超越哥哥,为家族报仇。鸣人他们在忍者学校得到了教官卡卡西的精心指点,在他的帮助下去迎接成长中的一次又一次挑战!
2.5 Lana's self critique.
确实能感觉到拉娜的创作状态挺放松的,很多都是以近乎恶搞的方式在拍。好莱坞机制中的行为艺术。
我觉得这部片子打7分绝对没问题啊,肯定还是比二和三有趣多了,即使无法超越一的标杆,但考虑到各种壁垒和限制,做成这个样子水平已经很高了,剧本其实也写得挺不错的,各种主题都能有机地呈现,让人有许多回味的机会,可惜动作场面的确拉跨了一点。
导演在电影里已经表达了自己反对续集的态度,在这个前提下再看这部电影是合格的。虽然概念、设计以及内涵探讨都是回收的新瓶装旧酒,虽然片中的那些闪回让我觉得尼奥和崔妮蒂真的老了,虽然动作设计和最后的高潮毫无新意,但是能在影院重温这部经典,感觉还是不错的。不管是《老友记重聚特辑》还是《哈利·波特20周年:回到霍格沃茨》都看得挺开心的,同样也花钱了,调整心态就不会过于失落,而且会飞的崔妮蒂和不喷口水的乔纳森·格罗夫还是让我满意的。让想要再赚一笔的华纳拿出钱给过去的主创增加收入,然后再用惨淡的票房给华纳上上一课,这个教训相当生动。
空有一个概念,所有人物都单薄得可怕,他们的行事动机也全都是断裂的。一旦人物垮掉了,那整个末世的场景设定就全无意义了。总之,讲不好故事,那再精致的CG也无非是一堆像素而已,更何况它一点也不精致。
你的心理医生是你最大的敌人。压榨你的老板本质上是你的镜像同盟。你飞不起来不要紧,牵你手的人能就行。你的名气比你重要就像你可以不相信你能行只要别人坚信就可以了。
虽然说了几次他不会飞了,但是当他们来到天台的时候,我就知道事情不简单。
即使对角色玩了一把布莱希特,按头让角色把从前的三部戏说成是游戏,然后吐槽一把华纳,就能证明导演团队的高风亮节了吗?
一言难尽. 其实墨菲斯的替换差距不大, 但是Hugo的缺席简直是灾难,竟然还选Barney?? Uncle Barney? 超级出戏. 老年的男女主牵手的时候我一度怀疑自己在看父母辈的爱情...2020s好多怀旧炒冷饭, why?
华纳你还要不要脸了?劝真心喜欢前三部的影迷别看,会成为记忆中最黑暗的东西,快逃!
再怎么怀旧,也没法掩盖那种铺天盖地的失望。电影里对制片方的调侃也到了极致,制片方居然厚着老脸就这么播给你看。这TM不是后现代,这真是不要脸。结尾彩蛋还不忘继续揶揄一番,还不如拍个猫客帝国,至少那玩意治愈,谁看一会都喜笑颜开的。平心而论,这要不是骇客的IP,就凭场面动作演员阵容,几次反转的剧情,7分以上是值得的。但是有那么完美经典的前三部,过了小20年,你就给我看个这?就是谄媚啊就是怀旧啊就是致敬啊。然后狂舔铁粉还舔烙铁上 了。资本是挺SB的,比权利游戏最后一季垮得还严重,那个是真的能力不济,您这个骇客4就是憋着劲使坏,就是消费情怀,烂啊,尤其那调色,调得什么玩意,烂俗格调啊。让老尼奥和老崔尼蒂来个黄昏恋,还说性感熟女?我中间睡了好几觉,又返回去重看,花了一个周末两天才看完。一点不烧脑,烧心啊
哪里开个任意门 我也要去日本啊
纵使有些新的设计和理念出来,但执行力却似已如两姐妹的生殖器一起被剪掉
发现自己不能飞了,只能用气功挡导弹、枪林弹雨。
還行吧,等於將原來《駭客》幾集劇中呈現的經典效果複習了一遍,再附加《復仇》和《英雄》的大混戰方式玩個徹底,最後卻在彩蛋裡把自己判了死刑。
没那么差,在劝人们觉醒,别再沉迷奶头乐,只是再也达不到那种高度了,跟导演变性是不是有关系
丽贝卡弗格森的气质是如此的神秘优雅,她在片中的存在感远大于休杰克曼。
前半部分一面吐槽华纳,一面回顾过去,把三部曲做成游戏的创意很赞,有很多场面也感觉很酷,尼奥迷茫于真实和虚拟之间,经常处于崩溃的边缘,这是觉醒的前兆。
特别像CP粉的同人作品,一切都很老套,打斗特别像疾速,开头的元叙事有些乐趣,对于互联网和现实的吐槽只能说soso。
作为爱情片很不错很美,设定美台词美人美镜头美风景美,其他想要探讨的表达的东西浅了点,总体还是好电影!
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