剧情介绍

  拉瑞·凡斯登将执导根据玛丽·雪莱的名著《弗兰肯斯坦》改编的独立恐怖片[堕落](Depraved,暂译),与此同时影片先导海报率先曝光。目前卡司为大卫·卡尔、乔舒华·莱纳德以及亚历克斯·布鲁。片中亚历克斯·布鲁扮演怪物。制作公司Glass Eye Pix、Forager将打造该片。本片2月将在纽约展开制作。

评论:

  • 婷芳 9小时前 :

    我就这样跟着年轻的Sorrentino dwf了四次💗

  • 撒初之 6小时前 :

    那不勒斯夏天的许多第一次,用极度打开的方式

  • 文信 9小时前 :

    熊的情节真的大笑。然而哭的部分真的没法和男主共情,离突然的哭有些距离。对于姑妈和男主关系的刻画真的有种朴素的神性。

  • 及梓欣 2小时前 :

    这些年那不勒斯出镜率极高,美好的观感与独特的文化都是魅力所在

  • 从芷琪 2小时前 :

    带着自传体和风情画的,索伦蒂诺拍通俗剧了!罗列臃肿变成了罗列趣闻和生活状态,而且背后往往都有沉重的一面,流畅、放松、深刻。小主角对生活痴迷,父母的死本是让他想要逃离现实,导演的一番话让他明白,他一直生活在梦里。此片可谓索伦蒂诺最容易理解的作品,依然展现了不凡的掌控力

  • 宋书蝶 8小时前 :

    这也是他交给影片中疑问的答案

  • 卫家胜 9小时前 :

    别人都在庆祝迭戈,只有自己孤独而悲伤

  • 夔蕴和 2小时前 :

    有两位“那不勒斯熟人”出演,男主长得好像莉拉的演员盖娅·吉拉切…

  • 实子悦 1小时前 :

    悠长的天台走廊,小姨的风姿,

  • 家骏 5小时前 :

    救你一命的马拉多纳上帝之手,更是未来那不勒斯电影之星的推手。持续致敬仿效费里尼的索伦蒂诺,终于在自传式作品中拍出了心目中大师的样貌及青出于蓝的诚恳。

  • 仁忻畅 0小时前 :

    高度私人的影片,索伦蒂诺代入了太多的自我,以似回忆的方式展开,导致了略混乱的节奏。并非拍得不好,我也喜欢他的诙谐,喜欢他淡淡的忧伤,喜欢他魔幻现实的开头与结尾,喜欢他骄傲地回忆意大利电影昔日的荣光和人们对马拉多纳的疯狂。这是多好的题材啊,他本可以做得更深入,而非为在有限的时间内加入尽量多的内容而使部分情绪流于浅表,留下些许遗憾。

  • 庞曼彤 0小时前 :

    最大公约数的创作。赶在马拉多纳去世时的公共记忆加上家庭录像,回忆体作品来说已经相当不错了,各自呼应各自铺垫,技法那叫一个娴熟。问题是还期待着能看到《绝美之城》那样风格如此自恋的索伦蒂诺,到这一部是真的太“自恋”了,或者说只剩下“自恋”了。那个孤独啊,那不勒斯不相信我的眼泪是吗?走上电影之路可以是单纯地热爱,也可以是渴望被认可接纳,问题是从这部电影来看始终得不到一个准确的答案,青年时代有摇摆很正常,但至少得有一个线头作引子。还是喜欢《绝美之城》那种游记体,形散神不散。

  • 孛问凝 4小时前 :

    抓准了成长记忆应该有的形状与结构。镜头与镜头之间,幕与幕之间是接近碎片化的,是不被条理严密缝合的。定格住永远难忘的屡次浮现的画面,少年骑摩托车载着父母奔驰。有替代画面的声音印记,父母的口哨,少年对好友发出的口哨。还有若隐若现的人,一直躲在卫生间的丹妮拉,临近结尾才走出亮相。马拉多纳的“上帝之手”是神迹,电影也有那么多堪称神迹的时刻,也是同一刻,吵架父母握住双手言和。“上帝之手”故意或偶然,故事走向也陡然迎来父母的死亡叙事。电影没有去窥探法比托的内心感受,而是对成长前一个即将松动的固态世界的的回首凝望,弥漫着无意识的氛围,迷茫、愕然与无解,法比托去往罗马,才是成长动态的开始。选择包裹在私人且私密的个人空间话语里,与意大利的民族政治、宗教、历史审视都保持距离,是与《阿玛柯德》的不同。

  • 九水风 7小时前 :

    哪里才是我彼岸

  • 哀博艺 8小时前 :

    NO.10 如果满分是5分,我给这个电影打一百分。整部电影就是在说一句话, 「 我对现实失望了,希望电影能给我们创造一个不一样的世界。」

  • 公叔千风 1小时前 :

    4.0+

  • 家馨 2小时前 :

    总去拿过去的导演来比较索伦蒂诺太欺负人了

  • 于悦心 1小时前 :

    倒没觉得Sorrentino想当费里尼,致敬有趣。各类生活怀旧元素的组合很生动,和反面教材Belfast比起来就感觉非常诚挚。

  • 卫童轲 4小时前 :

    “电影没什么用,但它能分散注意力。”索伦蒂诺这次很轻,轻到所有的故事、人物都转瞬即逝,也再没有一叹三咏的感慨。可能年轻人的故事就是这样不同于迟暮之人,他有太多的时间去思考自己的将来,是要选择开心还是忧虑,不知意大利人对待悲伤是不是都是这样奇怪,还是说,那不勒斯这座城真的有点什么魔力。

  • 帖辰皓 3小时前 :

    裂缝来自于人物的视角,切镜头

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