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害,什么高分低分的,能动就行
“的确,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
人类恶就是人类爱啊。恐惧即是希望的另一面。大乱斗喜欢了
改的还是可以的,但是和七章一样BGM和游戏完全比不了,好几段燃的地方和感动的地方都不行,医生呜呜呜呜,你真的不回来吗呜呜呜
那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那瞬间,
为男主最后圆梦女主没参加毕业舞会流泪
我抓耳挠腮不知道该怎么描述 你哪怕放一遍泛式的MAD都好过这一坨屎
叙事很悠长 剧情前期看有些不知所云 总得来说就像每个人突破了自己的lcl之壁 女主得到了友谊 男主走出了阴影 女主妈妈学会了放一把手 女主继母得到了闲暇 女主爸爸学到了责任 除此以外有些镜头和色调拍的挺好看的
后面做得太赶了吧,医生为什么开宝具,盖提亚为什么要和咕哒肉搏,茄子怎么复活的全都没说清楚😅情绪也给不够,还没我游戏里看ppt够味
玛修挡人理炮那段还是挺好哭的,其他就呵呵了
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
全程快进跳着看完的拉胯剧场版……让我搜索重新看了一眼终章游戏流程🚬
吵吵闹闹的爱情轻喜剧我是欢迎的,本片女主亮眼,但内容上实在过于匮乏,没有爆点,只有满目的虚无。然后,我看到了我想要的。美国家庭问题,我已经不知道我看了有多少部美国电影了,但是我可以说,看过的大部分电影,只要出现美国家庭,过半不是已经离婚,就是在离婚的路上,并且各种另结新欢。
以上。
泪流满面,要是多点经费,多点英灵打斗场面,就是我心目中的终章了
叙事OK 但是省经费的英灵出场和战斗实在不行,扣一星
这一颗星给奋战至今的迦勒底御主们,有了你们的努力,才能让那美丽的故事化为动画,但这动画侮辱了你们的努力
众英灵齐聚那里、玛修拼到肉身蒸发接下盖提亚的第三宝具那里、还有最最重要的,医生恢复所罗门真身使用第一宝具那里!激昂振奋的音乐呢?英灵们宝具齐出时的解放真名呢?我记得我投资(氪)了好多钱啊!为什么给人一种好穷请不起声优的感觉……
纯粉丝向的作品,游戏的篇幅是很长的,体验更好、更燃、更感动,剧场版改编,看完后感觉也是尽力了,受时长影响,很多地方的表达其实很跳跃,若非游戏老粉,看着会很奇怪。但是动作场面还是不错,就是英灵齐聚那幕确实没有游戏有感染力。
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