疯狂的姑娘 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2017

导演: 朱时春

剧情介绍

因为寺庙被拆迁,武功高强的小尼姑妙静和“拆迁队”发生冲突,差点闹出人命,小尼姑的师傅借此机会告诉了妙静她的身世,并让她踏上了“寻找亲生父母之旅”,未涉世事的妙静在下山之后却连遭暗算,其因竟涉及豪门恩怨,一场因为人性的贪婪狂妄而产生的血雨厮杀就此展开,场面人仰马翻失去控制,小尼姑妙静在这样的混战之中能不能看透人性 ,最后又将作出怎样的选择?

评论:

  • 蒋笑天 4小时前 :

    拍的人,演的人,看的人,都是幸运而幸福的。

  • 锦枫 8小时前 :

    里面这几句印象深刻。

  • 羿丽珠 3小时前 :

    前半段更为震撼。其实非希望这个故事更颠覆一些,更超现实,不必按着正史走,抗争可以多一些,甚至架空历史。

  • 鄂兴业 9小时前 :

    想象力和掌控力都让我叹为观止。手工作坊就像舞台,唱着回不到现世的神曲,唱着反复的旧事。他们是舞台上的鬼,我们是银幕外的神,他们装神弄鬼,我们是人非人?到底还是得跨过忘川去,找一下我的密电码。

  • 良悠奕 2小时前 :

    总的来说,角色内心只有信念和目标,像郑凯的表演一样生硬情绪不自然。

  • 留向卉 5小时前 :

    扎导yyds.就像旧神和所有噩梦而我心亦古怜今人不信。20210320非DCP一刷@广州ima厅x猫和老鼠公司观影DC粉素质棒四小时不够看。佛山场转制DCP二刷音效棒很好多开森感动牛逼。

  • 权悦可 5小时前 :

    是佛龛,是教堂彩绘玻璃,是长卷。是过去的电影,是现在的电影,是未来的电影。

  • 表倚云 8小时前 :

    用手工作坊的棚拍形式来讲述一段正在被遗忘的历史,影像极富创造力(划破天空极为惊艳),在轻巧、荒诞和幽默中包裹着命运的时代悲剧,亦能映照至当下的现实。按照去年洛迦诺主竞赛的整体水平来看,其实拿金豹也是可以的。

  • 梓楠 6小时前 :

    Festival des 3 continents 2021-今年華語片最佳沒什麼懸念了吧

  • 栾彬彬 0小时前 :

    扎导剪辑版虽说在时长上有点无法控制,但在完整性与完成度上是几乎接近于完美的超级英雄电影,看得出每个角色的塑造都是经过精雕细琢的,每个人物的情感变化都无比顺畅,每个故事都完整无缺。与此相比,特效上的不足却显得不那么重要了。另外再说到画面与画幅的话,扎导滤镜不用说有多么受人喜爱了,4:3画幅更是锦上添花,所以“此生遗憾”便是不可能在IMAX影院看到这部片子了。

  • 郤丰羽 7小时前 :

    邱炯炯无疑是影像「文体家」,素人演员、搭建的舞台感十足的场景、内在的悲剧感混杂着荒诞和(黑色)幽默都是他的语法,以抵达一种恰好的(甚至如履薄冰般的)tone。新戏从来演旧事……生死不外两茫茫。为了活着,伶人总是在唱堂会;为了忘记,还要孟婆汤续杯。洪流般时代下的个体之人,黄泉路上吃吃饱搓个麻将吧。

  • 璩倩丽 2小时前 :

    有生之年在大银幕看了扎导正联!和DC粉看真的氛围拉满,超人出来时候全场都在鼓掌!太激动了太激动了,小闪救人那段真的太萌了~虽然丑爷只出现了几分钟(且不是我印象中的形象)但是还是超激动!啊啊啊!是华纳配不上大DC~

  • 香锦 2小时前 :

    蒙尘的都市竖立着牺牲的丰碑,蛮荒的原野回荡着泣血的悲歌,升格的画面挥洒着惊骇的酒神力量,求索的日神信仰被揉进油画的玄黄。破冰的行者击不碎心头的魔障,离群的战士寄不回哀思的长箭,孤独的凡人分不清天谴与神迹,流落的王子寻不到加冕的意义。一介凡人,为父便担起赋予生命与救赎灵魂的重量。救世新神,重生即再踏漫长孤独的苦旅。驰电而行,在过去与未来的撞击中迎来自己的璀璨;直面梦魇,在疼痛和悔恨之间重塑无尽的光荣。

  • 贰碧菡 9小时前 :

    比17好太多啊,6个人都有一定的描绘而且还埋了少后续剧情的引子,可惜吧应该是没后续了……

  • 萨绮文 5小时前 :

    年轻导演青胜蓝,

  • 蒋才良 7小时前 :

    4个小时的内容是足够丰满了,除了动作戏不是很满意之外,每个英雄该表现的都表现了,这点比起走过场的剧场版实在好的太多。

  • 邓阳羽 2小时前 :

    三个小时没觉得长。风格以及构图独特,表演细腻, @Anthology Film Archives 值得细细分析

  • 邵梦秋 9小时前 :

    华纳想要把这么多超级英雄一次性在一部电影里集结完毕本来就是不可能的任务,四小时时长角色与角色之间的衔接仍然尴尬。

  • 柔丽 4小时前 :

    在Laemmle看的 川剧魔幻版霸王别姬...

  • 梦彩 0小时前 :

    华纳想要把这么多超级英雄一次性在一部电影里集结完毕本来就是不可能的任务,四小时时长角色与角色之间的衔接仍然尴尬。

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