感觉自己看了一部相当热血的日漫,代码之吻那个镜头绝对可以纳入今年十佳,要素堆砌了很多,梗也十分密集,其实设定并不稀奇,进电影院前都没报什么期望,但是故事写的非常好,很有感染力。
如果《头号玩家》九十分,它就是七十分。剧情上看完并没有留下什么深刻的东西,制作上也没有十分精良,感受不到那种十足的真诚。现实中的那条爱情线囿于注定的虚拟世界的结局,剧本创作上很受限,导致前面不能好好展开最后草草收场。
当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。
看韩影如何打造最贴地气最有血有肉的超级英雄,充斥着血腥暴力的程式化犯罪动作片硬是成功打造成了全民热捧的娱乐大片,隔壁魔女学着点。
不难看但谈不上好,工具人从头到尾都是工具人,这出《自由城:变人》终究是被人类意淫出的一场合家欢。
前面还不错,但是最后为什么突然guy变成someone‘s情书??这跟前面探讨的AI变人太背道而驰了,无法自圆其说,明明喜欢上的是和自己喜好相似的AI,却在最后突然跟(背叛自己去给骗子打工并且直到最后才幡然醒悟的)方脸男街头激吻,大无语,烂尾!
感觉自己看了一部相当热血的日漫,代码之吻那个镜头绝对可以纳入今年十佳,要素堆砌了很多,梗也十分密集,其实设定并不稀奇,进电影院前都没报什么期望,但是故事写的非常好,很有感染力。
救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的
连名字都没有的“小人物”:Buddy、Guy、Dude😂最后那个未完成版本的“输入中”像极了打工人本人
5.5。这编剧bug太多了:全球性的游戏就那么几排机柜的服务器,还不上云,机房断电再化学损伤服务器就可以了,真不用砍,砍了也不是渐进消除数据的;直播的时候印度和美国竟然都是白天;AI都自我意识觉醒了,肯定比玩家聪明,玩家操控肯定会输给AI的。唯一精彩的地方就在终极大boss出来后那么一两分钟,也看腻了迪士尼自我调侃。
整体剧情偏感情化,游戏性和玩梗程度不算高,世界观属于小打小闹,所以结尾又回归到现实的小情愫,更多是逗比耍贱。既然被迪士尼收购了,ip宇宙太多了,拿来用的太少,可惜了。
和dy第一次看电影好开心^_^
水平一般,不看也没什么损失。
虚拟世界延伸、影响、入侵到现实世界某种意义上已经成为一种当代神话,而彩蛋文化影响着观众的主观感受。本片以及同类型同结构的《头号玩家》都在这个体系中。然而即便后者比前者有着更丰富完美的执行,前者有一点能把后者碾到地上摩擦:后者以家长的口吻擅自宣称游戏世界是假的,你的现实世界才是唯一的真实;前者在不逃避现实的前提下,肯定虚拟世界的价值,以及深信虚拟世界存在真实的生活和人生,虚拟世界也存在着作为独立客体的自反性。
PS:马东锡超强的个人魅力撑起了这个系列,就像基努之于疾速追杀一样
精彩、刺激、节奏爽,许多游戏梗令人喷饭,值得在大银幕观赏。对于自由主题的表达想深入但弄巧成拙,NPC角色的觉醒并没有真正通向自由,是从一个刻板化的邪恶资本家手中进入了新自由主义的画饼充饥。创造者(新老板)为人工智能的自由意志落泪,但最后还是把他留在了虚拟世界,拒绝与之相爱。如果有胆量突破这个结局,故事会超越很多。
所有颇具“前瞻性”与“预见性”的光辉均来自于这个内核与体例十分规整的剧本。
特效开到满级的游戏版《异次元骇客》,虽然深度不及《异次元骇客》和《楚门的世界》,但高度娱乐,有刺激肾上腺的动作,也有刺激多巴胺的快乐,还有刺激泪腺的走心情感,以及让年轻人上瘾的pop culture。Not a good movie, but a great movie.
画面是彩虹糖一样绚烂,剧情是陈米烂梗一样乏味。
爆米花电影看点无非是“花柳上、斗尖新”,大银幕版GTA、Portal、堡垒之夜、半条命2就是比闪灵金刚高达平成哥斯拉春丽元素更让当下游戏迷惊喜(何况Ready Player One主线也只是换皮metaverse背景的夺宝奇兵)看到1/3的时候以为男主是女主以自己为模版捏的性转AI,结果差之毫厘谬以千里>< 好在动森无人岛战胜烂尾夜之城的结局足够温暖人心。散场后手机推送“防止未成年沉迷网络游戏”的新闻则让今晚赛博生活获得全面升华,又是地球OL派送国服特供福报的一天,赞美运营。
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