这个算平行时空吗?从女主角度讲诉这游戏 不错不错还以为炒冷饭 个人感觉刀剑第一季真的很好看!!
刀剑,永远的神,虽然经费不是很充足,但我大刀剑还能再战10年!经历这么多年,重回第一章节,重回第一层BOSS攻略战,换了亚总的视角,桐老爷当绿叶,依旧能让我热血沸腾,主题曲竟然还是LISA,如此原汁原味。回头看看,已经多少年没有遇到还能让我热血沸腾的动漫了
我觉得是很普通的叙事,很普通的情节。
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
最喜欢sao篇,把第一季空白填满。这才是刀剑神域
虽然印度电影水平一直很高,但是没想到女性地位低下的印度会拍这样一部女性觉醒电影,女主从贵族误入妓院,在妓院里成长,争取妓女休息权利,参与竞选,为妓女的女儿争取教育权,很棒
是不是和第一部会产生bug哈,不过弥补了亚丝娜作为新手的一部分,算是老粉的福利了。
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
一切又回到起点,当传奇还未成为传奇,大女主视角依然感动,对老粉故事略水,但制作不水,世界再次补完,最后的最后,依然超燃!很多时候,我们只是缺乏原谅背叛的勇气,孤独也只是对同行者太过挑剔吧……
亚丝娜才是主角吧,剧场版每次都是她视角就很棒。亚丝娜爱过的女孩都是女版桐人,实锤。
2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
如果是我,会彻底阉割那个行业。不会有新人受害,旧人也会给予庇护。然后随着时间流逝,让这个行业在这个国度消失。
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
画面很精致,开始还以为是同人同背景的不同剧情,看到一半发现只是阿斯娜角度的动画开篇,虽然补充了很多细节,但是知道剧情走向后就没任何悬疑和期待了,还是希望看点新的故事呀!!
LO和修正有点拉,让人感到欣慰的地方是,没有过度顶着粉丝向包袱而不敢让角色承受阴影,SAO的说得力比本篇好很多
竟然十年了……作为重温挺不错。果然大家还是最爱看桐人和asuna,笑。
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁
但是,她确确实实在为女性争取权力,她的女性思想觉醒得很完整。而且她还很清醒,知道仅凭自己的力量做不到这些,所以借助男人。
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