剧情介绍

  一名美国单车运动员和一位俄罗斯专家在国际体坛引爆严重丑闻后,一场对用药行为的调查引发了全球追逐战。

评论:

  • 曾笑晴 5小时前 :

    而扎克提供了一场慢镜头重灾区和一个摸蝙蝠侠蛋蛋的小丑。

  • 鹤枫 4小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 桀鹏 2小时前 :

    我终于看完了。。。Huge father issues. 慢镜狂魔且画幅逼仄。色调和光线有了一丢丢守望者的气质,尤其是橄榄球赛的大雪。怎么不剪成迷你剧呢那样看起来节奏会好些。

  • 祢宏恺 8小时前 :

    作为一个非漫画原著粉,观影过程还算愉悦,不觉得拖沓,何况慢镜、推镜头、娓娓道来是扎导一贯风格。

  • 欣雪 8小时前 :

    4小时的电影就一个感觉,素材都拍出来,完全不舍得删减掉啊,院线版5.9,导剪版就只有6.1,故事流畅了点,但不管那部都是扑街货,扎克视觉系导演,电影看着像动态漫画,隐晦的点不会让人物剧情给提示,全靠观众脑补,这部看完肯定又有一堆你要看懂XXX个彩蛋才能知道导演想说啥的解说,根本不会讲故事实锤。

  • 然初 3小时前 :

    边睡边看,还是好看的,不看也不算损失。长的不是四小时,是这么重的拍法端着四个小时,有点齁。大本越发帅的真人,和可说最丑蝙蝠侠的扮相也是反差大。海王非常平面。超人的能力设计太bug,和惊奇女侠都要靠剧情安排缺席,是个问题

  • 梅涵 9小时前 :

    媚拉“你有过真爱吗”

  • 种布侬 7小时前 :

    打一分是因为一些粉丝无脑打五分,闪电侠救女友,进入慢动作后就换一种音乐,这不是赤裸裸抄快银吗?亚马逊那个地堡塌入海里,画面和钢铁侠别墅塌进海里也太像了

  • 铁绿蕊 1小时前 :

    【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。

  • 释恬美 7小时前 :

    +,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。

  • 霍云淡 1小时前 :

    有人说过扎导是被传统片长限制才华的鬼才导演,几部导剪电影看下来,至少我是认同的。也不得不说,如果没有韦登的院线版,正义联盟达不到今天这个分数,在韦登的JL里,几乎抹去了所有英雄的高光时刻,而这些高光并非是在两个小时左右展示不出来的。在导剪中,几个英雄的人物弧光得以展现,甚至连荒原狼都不再脸谱化,显得更为真切。大家诟病的配乐,我倒挺喜欢的,女侠的悲壮,蝙蝠侠的复古,都让我印象深刻。4个小时的时长在观影中也过得非常快,甚至一度期望它不要结束。我个人戏吃透扎导的画面与调性,所以在大量的升格镜头在我这里算优点。从第一部MOS到今天的导剪JL,庆幸每一部都去电影院体验了一次,导剪来之不易,感谢大家的付出。

  • 漆雕昂然 7小时前 :

    但当今天再去看这部导剪版的时候,里面与其他DC电影发生的钩连,或者填上的其他DC电影中的那些故事线,都已经成了过去式。那些电影早就被拍出来,有的甚至都有了后话。

  • 骏中 1小时前 :

    比尾灯版的确改进了不少,慢镜和特写使得人物的“英雄感”以及灰度调色使得“末日荒凉感”更强烈,遗憾的是大量的慢镜以及略显尴尬的超人部分文戏(每次一到超人的父母、超人的养父母和超人的女朋友就特别煽情)使得影片节奏太慢。钢骨和父亲的主线相信会让斯奈德无数次想到Autumn

  • 植蓉城 4小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

  • 祁子璇 7小时前 :

    如果说院线版是华莱士,扎版也只不过是KFC金拱门而已……内容虽然多了很多,但可能年纪大了,看不得泛滥的柔光滤镜。话说达克赛德真的没有紫薯精可爱呢,连跟班都立不起来~21/03/18 HD 1080P

  • 瑶函 0小时前 :

    《指环王》后最具神话史诗气质的电影,不急不慢的叙事很稳;音乐大气,而且几个小时一路串联,对气氛营造很关键;人物发展完善很多,尤其是赛博。 //// 较弱的线还是超人,情绪有些强行催化,刚好也是最接近院线版的部分。 //// 这一版出了之后DC宇宙主心骨坚实不少,多个新角色的出场可以衍生许多故事,格局大了很多。

  • 骞振 1小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 然弘 5小时前 :

    看到过去中对未来的期待并意识到它们不会再实现,有些悲凉。

  • 潮博耘 4小时前 :

    以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;

  • 越代玉 0小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

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