动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
理想主义者要为自己的理想买单 不成功便成仁的口号需时刻准备着 西门仁所谓的让梨花开满临清的手段依旧是以暴制暴 江湖本如此 侠义之士只是刽子手的别称罢了。
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
剧情是标准的邵氏复仇片套路。但人物形象立住了。比较标准套路,节奏不错的武侠片。
虽然感动,但也很套路,全部剧情都能提前预料到,角色设定以及矛盾冲突也过于戏剧和刻板。比如男主贫穷但天才,各种客观原因造成一次次迟到,但不影响学业的顺风顺水;女主家境好且一心搞爱情,只是一个设定单薄的工具人;男主和父亲都认为全是自己的错,但谁也不说,只等最后的高潮和解戏。唯一亮点大概是允儿,这种活泼、机灵搞怪、带有幽默喜剧元素的角色因为和她本人性格接近,所以更加适合。加一星给整部影片的喜剧部分。允儿的水平足够,但大概率青龙拿不了,戏份太少,角色也不行,而且严格来讲,都可以算作是女配了……
“我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。
剧情,特效,动漫,国风,都很不错,点赞。 缺点是有点像初中玩的小游戏画风。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
我觉得确实比剧好一点 最起码文戏有啊 打戏维持正常水准
良心制作,就是剧情有些单薄,铺垫这么多还是直接boss战了事
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
打斗做的也是非常流畅
想法偏激的人,常常会做出一些偏激的事情,在正常人看来或许偏激,但其自身却认为是唯一的出路,西门仁就是这样一个人。人心不古,即使杀尽江湖人,又有何用,毕竟有人的地方就有江湖。所以引人向善,永远比杀人更重要。———论读书的重要性。
片末有彩蛋
剧情作画偏弱,但是这动作设计,这分镜,太牛逼了,最后的墙头草太狗血了
很巧合的接在“铁道员”后面观看了
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
动机来的真是莫名其妙,但武打场面是真的精彩!
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